Dataanimasjon er enhver digital effekt brukes innen en film. Vanligvis dette refererer til animerte filmer som " Madagaskar ", men dataanimasjon er også brukt til å fylle ut effekter for live- action-filmer som "Star Wars " og " I Am Legend ".
Dataanimasjon programmer
Dataanimasjon kan lages ved hjelp av en rekke forskjellige programmer . Amatører kan bruke low-end programmer som Swish Max, Adobe After Effects og Flash-animasjon . Fagfolk bruker mer detaljerte programmer som Maya 3D og Renderman å lage imponerende visuelle effekter.
Opprette Fanger
Animasjon kan gjøres med en mus og programvare, men capture verktøy også kan lage dataanimasjon. For eksempel i filmen " Monster House ", cast medlemmer kledd opp i spesialiserte animasjonsdrakter som ble fanget i datamaskinen . En datamaskin animert karakter ble deretter kledde på toppen av animasjon for å lage det endelige produktet .
Tradisjonell animasjon
håndtegnet animasjon nå bruker datamaskiner til å bidra til å skape det endelige produktet . En datamaskin kan brukes til å legge til farge , plasserer scener sammen eller fylle ut de ekstra viktige rammer er nødvendig for å lage en animasjon kjøre glatt .
Historie
Dataanimasjon tok av på 1980-tallet med filmer som " Tron ". Grunnleggende data effekter ble opprettet og det tok timer å behandle en animasjon av noe så enkelt som en vannkoker .