Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Informasjon om dataanimasjon Jobs

I motsetning til tradisjonell animasjon hvor hver ramme må produseres gjennom håndtegningerog stop- motion animasjon hvor levende objekter blir flyttet , manipulert og skutt med et kamera per ramme , gjør dataanimasjon generering av animerte bilder ved hjelp av datagrafikk . Enten gjør dataanimasjon i 2D eller 3D-format , gjennomgår arbeidsflyten i dataanimasjon varierende prosesser som treffende trenger eksperter på hver del av produksjonen . Disse prosessene krever en rekke dataanimasjon jobber for å arbeide i prosjektet. Previsualisering Artist

Første forberedelser til en animasjon prosjekt innebærer etableringen av " previs " materialer . Disse tjener som konsept kunstverk og foreslo utseende og bevegelser for tegnene , bakgrunner, rekvisitter og sett. Den pre - visualisering artist kommer i tidlig i prosjektets pre - produksjon arbeid for å gi eksempler på scener i henhold til hva skriptet krever og hva regissøren ser for seg for filmen . Materialene hjelpe reklamene av produksjonen i løpet av sine diskusjoner, som treffende fører til skape forundersøkelser og i hovedsak å finne ut den beste se for animasjon .
Character Animator

i animasjonsfilmer , de animerte figurene klart erstatte levende skuespillere som brukes i live-action -filmer . Det er tegnet animatør ansvar å lage disse karakterenes bevegelser og reaksjoner. Denne jobben krever en intuitiv forståelse av både de fysiske og følelsesmessige aspektene av en karakter. De tekniske skritt gjort i selve figuranimasjon varierer avhengig av den totale arbeidsflyten av produksjonen . For eksempel , noen bruk motion - capture -kameraer får de nøyaktige bevegelser av virkelige skuespillere , deretter animatører innlemme data for sine bevegelser til selve animasjonen. Det finnes også de som bare animere figurene uten bruk av spesielle visuelle hjelpemidler eller teknikker andre enn hva de previs materialer tilby.
Texture Artist

tekstur artist er ansvarlig for polering av alle visuelle elementer i utgangspunktet gjort av bakgrunns kunstnere, sett designere , karakter animatører og andre kunstnere som jobbet på den primære visuelle av prosjektet. Denne type arbeid krever etablering og bruk av tekstur , farger og annen overflate attributter de endelige animasjons behov. Den visuelle poleringen vanligvis bruker spesialeffekter og bildebehandlingsprogrammer . Noen engang trenger å manipulere bilder av virkelige overflater , deretter bruker det endelige resultatet til de spesifikke visuelle elementer i animasjonen prosjektet trenger arbeid. Avhengig av produksjons totale arbeidsflyten , det er tilfeller at jobben kan også kreve hånd male selve teksturer.
Belysning Artist

Belysningen artist i en animasjon prosjektet fungerer som en fotograf eller belysning direktør fra en live-action film. Denne jobben krever etableringen av lysdesign for hver scene og inngåelse av lysrigger og la konkrete lyskilder i hver scene til riktig falle på tegnene, sett, rekvisitter og bakgrunner . Belysningen artist tar ansvar for å bruke det siste settet med høydepunkter, skygger og eksponering varierer i hvert skudd så det tiltenkte lysdesign sømløst blander med alle animasjons elementer i filmen.

filmproduksjon

Relaterte kategorier