Datamaskinassistert animasjon er animasjon som ikke kunne fullføres uten å bruke en datamaskin. Funksjoner som mellomeffekt og motion capture er eksempler på datastøttet animasjon.
I mellomeffekt
Tweening er en teknikk som brukes i todimensjonal animasjon som blander to animasjons cels sammen. Hver er individuelt trukket. Disse spilles raskt, noe som gir inntrykk av bevegelse. Mellom hver cel eller nøkkel bildet i sekvensen , er det en visuell gap i hvilken et overgangs tegning er plassert. Nå datamaskiner brukes til å tegne overgangen eller " midt i mellom " tegning slik at filmen ser glatt (se Ressurser for visuelle demonstrasjoner ) .
Motion Capture
Motion capture bruker reflekterende punkter som er plassert på en skuespillers ledd. Når han beveger seg , plukker opp en datamaskin prikkene og skaper en modell av den ytelse, som er lagret i datamaskinen . Animatører senere bruke sensor poeng som en "skjelett " for å skape en tredimensjonal karakter ( se Ressurser for visuelle demonstrasjoner ) .
Computer tweening Høydepunkter
I 1997 ifølge Internet Movie Database ( IMDb ) , Nestor Burtnyk og Marceli Wein av National Research Council of Canada vant en Academy Award for utvikling av programvare teknikker, som assisterte med sømløs nøkkel innramming.
Future of Animation
Ifølge en artikkel i den " New York Times , " datastøttet animasjon vil fortsette å bryte ny mark .