Du bør først legge ut hele historien du lager på en dreiebok . Du er i utgangspunktet noe som ligner på en tegneserie versjon av animasjonen - trekker ut en bilde-for -bilde- konto av showet . Dette vil fungere som en guide for å tegne animasjonen. Hvis showet inkluderer stemmeskuespillet , må du avgjøre om du skal tegne og spille animasjonen først og deretter spille inn stemmene til å passe den, eller vice versa . Amerikanske animatører ofte benytter sistnevnte valg , mens det tidligere er vanlig i Far Eastern anime.
Tegning
Animasjonen er trukket ut på gjennomsiktig plast ark kalt " cels . " Hver cel representerer hver liten bevegelse som hver karakter gjør . Du må tegne og male tusenvis av disse cels å gjøre opp rammene for showet , som et eneste sekund av opptaket tar 22 til 24 frames . Stable cels for hvert tegn i bunker i den rekkefølgen de vil bli brukt for enkel tilgang. De bakgrunn /natur cels vil bli malt separat og ha karakter cels plassert på toppen av dem under filming .
Produksjon
For å ta opp en animasjon scene, posisjonere kameraet er over den malte landskapet bakteppe for scenen du tar opp. Det første bildet av scenen er satt sammen ved å plassere tegn cels for at rammen på toppen av landskapet tegning. Dette eksakte rammen blir tatt opp med bare et brøkdels sekund av kamera tid , lik hvor lenge lukkeren skal være åpen når du tar et bilde . De cels for den første ramme blir så fjernet og erstattet med cels for den neste ramme , som er ført på samme måte . Dette gjentas til hele scenen er spilt inn, bilde for bilde , bilde for bilde . Når hver scene er spilt inn, kan da hele animerte showet lastes opp til en videoredigering dataprogram slik at det kan redigeres og blandes med lyden og stemmene , om lyden ble tatt opp før eller etter videoproduksjon .