Adobe After Effects er en langvarig leder innen visuelle effekter. Mens programmets funksjonalitet er mer rettet til post-produksjon effekter arbeid , alternativene tillate brukere å integrere en rekke effekter og animasjon teknologier alle i det samme programmet i stedet for å måtte gjengi (output) dem først . Redaktører som bruker andre Adobe- produkter som Premiere Pro vil være glad for å vite at de to programmene er svært kompatible, noe som gir enkel eksport fra den ene til den andre. Adobe After Effects CS5 koster rundt $ 1000 ( som i 2010 ) . Det er relativt enkelt å lære, men kan ta litt tid å mestre og finne ut alle funksjonene .
Maya
Maya er en bransjeledende 3-D animasjon, modellering og visuelle effekter programvare som brukes av mange profesjonelle produksjonsselskaper . Funksjonaliteten Maya animasjon evner er stort, slik at brukerne kan integrere live action video med datagenerert grafikk og blande de to sømløst ved hjelp av skinning og modellering . Maya har vært brukt i mange store budsjett levende bilder , og lære å bruke programmet er ikke lett. Ulempen til Maya er prisen - rundt $ 5000 ( som i 2010 ) . Sluttbrukerne er også pålagt å ha en høy ytelse datamaskin for å maksimere bruken av dette programmet.
Blender
Blender er et gratis åpen kildekode 3-D innhold etableringen programvare . Dette er uten tvil den beste verdien tilgjengelig for animasjon programvare . Blender tilbyr modellering, rigging , animasjon , UV opppakkingen , shading , rendering, compositing , fysikk og spill funksjoner for å lage . Blender er allment populær , og det er et stort online fellesskap av animatører som støtter denne programvaren . Det er også mange bruker opprettet plug-ins som legger ulike elementer av funksjonaliteten til programmet . Mange Blender opprettet filmer har gått viral og deres animatører har landet store studio kontrakter som følge av sine kreasjoner .
3D Studio Max
3D Studio Max er en programvarepakke tilbys av Autodesk. Det tilbyr animasjon, 3D- modellering , rendering og sammensetting . 3D Studio Max brukes av spillutviklere , visuelle og spesialeffekter kunstnere som arbeider på både film og TV-produksjoner . Det krever litt trening å få maksimal funksjonalitet fra programvaren, men er viktig å lære for de som er i bransjen. Kostnaden for denne programvaren , $ 3500 ( som i 2010 ) , er høy nok til å gjøre det mindre ønskelig for på hjemmebrukere.