Den grunnleggende formen for animasjon bruker de enkleste verktøy for å tegne ut bildene. Man kan bruke penner, blyanter og papir for dette , men jo mer profesjonell metode som bruker maling og gjennomsiktige ark kalt " cels . " Tegn er skissert i svart blekk, og deretter kunstneren fyller i fargen på baksiden; fargen er derfor synlig på forsiden mens ikke overlappende omrisset . Med alle tegningene lagt i orden, tar kameraet en tegning på et tidspunkt for en enkelt ramme; En full sekund av animasjon bruker vanligvis 24 bilder .
Dataanimasjon
Datamaskiner blir brukt oftere å lage animasjon . Det viktigste verktøyet som trengs er noen form for kunst eller underholdningsprogram. Dette kan være et enkelt tegneprogram som brukes til å lage tilsvarende cels for filming . Dette kan også innebære mer komplekse programmer for å skape tredimensjonal animasjon i det som er kjent som datagenererte bilder ( CGI) . CGI kan produsere hele filmer ut av animasjon, og det er også ofte brukt i filmer som blander animasjon med ekte live action . Dataanimasjon kan kutte ut bruken av et kamera , som man umiddelbart kan laste opp bilder til et videoredigeringsprogram .
Stop Motion
Clay er en av de viktigste verktøyene som brukes for det som kalles stop motion animasjon. Animatører forme leire til alle karakterene i historien og plassere dem foran kameraet. Etter skyting én ramme , beveger regissøren leire stykker litt og skyter en annen ramme , ved hjelp av denne prosessen for å simulere bevegelser på video. Andre gjenstander som dukker, modeller og andre leker kan brukes i denne samme måte, men leire er den hyppigste verktøy som man kan forme det inn nøyaktig ønsket form.
Kameraer
En animatør trenger riktig type kamera til riktig filme animasjon. Kameraet må være i stand til raskt å starte og stoppe å filme én enkelt ramme. Mange mini - kameraer og til og med web- cams har denne evnen . Fordi filming animasjon krever skyte ett bilde om gangen i de fleste tilfeller , er filmingen prosessen svært tidkrevende. En multiplane kameraet er et av de eldste former som brukes for å gjøre prosessen lettere; kameraet er bygget på en spesiell stillas -lignende hjul som beveger bildene foran linsen mens skyting for å lage den på kamerabevegelser .