Fysisk karakterisering inkluderer hvordan en skuespiller går , hvordan han bruker sin kropp og hva ansiktsuttrykkhan gjør . Et lett spill å innføre dette konseptet er at hver aktør å komme inn, krysse spille plass og avslutte plass mens fysisk kroppsliggjøre karakteren. Hver skuespiller bør gis en skala fra én til ti å jobbe med, med en representerer skuespilleren i sin egen nøytral holdning og gange og ti er den mest overdrevet fysisk representasjon av karakteren han kan håndtere. Skuespillerens oppgave er å gå inn på nivå én og exit på nivå ti. Når hver aktør har gjort sitt kors , bør de observere skuespillere beskrive egenskapene at de så fysisk nedfelt bruker adjektiver som dum , mener, formålsløs , trist , sint , etc.
Vocal Karakterisering
For dette improvisasjons spillet , sitter hver skuespiller med en annen skuespiller som utga seg for en intervjuer og svarer på spørsmål om hans karakters liv, meninger og følelser . Intervjueren bør spørre generelle spørsmål , for eksempel : "Hvor vokste du opp ? " og " Var barndommen lykkelig? " Spørsmål som kan relateres til de omstendighetene i den enkelte karakter , for eksempel : "Hvordan kom du til å være konge ? " Hvis tegnet , for eksempel, er Macbeth , eller "Hvorfor har ikke du fortelle foreldrene dine at du giftet Romeo? " Hvis tegnet er Juliet , er også nyttig. Skuespilleren blir intervjuet bør fokusere sin oppmerksomhet på å skape den vokale rytme og pitch som passer best karakter, mens skuespillerne observere bør tilby beskrivelser av vokal karakterisering de hørte etter hvert intervju .
historisk karakterisering
opprette tegn for historiske spel innebærer ofte kongelige figurer og tjenere , som krever aktører å vurdere sin karakters status i å lage en nøyaktig karakterisering. Tegn med høy status vil se andre tegn direkte i øynene og kreve en bred køye på scenen . Tegn av lavere status kan holde øynene nedslått og sørg for å følge bak de av høyere status. Høy status tegn snakke med fast deliberateness , mens lav - status tegn kan stotre eller hviske . Spør skuespillere, tre om gangen , for å trekke et tall fra et hat - en, to eller tre, med ett å være høyest status og tre lavest. Hver av aktørene deretter representerer statusen han har valgt , og observere de to andre som de gjør det samme. Observatørene så gjett aktørenes " hakkeorden . "
Karakterisering spill for nybegynnere
For begynner vokalarbeidet , deltakerne begynner ved å stå i en sirkel. Hver deltaker skal gis en enkel tekstlinje , for eksempel : "Å være eller ikke være , det er spørsmålet ", og bør snakke denne første i sitt vanlige stemme. Deretter bør de bli tilbudt vokal karakterisering forslag for å eksperimentere med , for eksempel " tegneseriefigur ", " drillsersjant " eller "sexy filmstjerne . " Skuespillerne skal snakke en om gangen , slik at deres stemmer for å endre tonehøyde og rytme som passer deres idé om den foreslåtte karakter. For begynner fysisk karakter arbeid, bør skuespillerne bevege seg gjennom rommet som normalt, og deretter bruke de samme karakteristikkene som de brukte for vokalarbeidet , her prøver å skape rytmen av bevegelse av den foreslåtte karakter.