Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Tips til Animere 3 - D modeller

Dataanimasjon arbeid i 3-D format krever ikke bare pålitelige tekniske og kreative ferdigheter , men også tålmodighet og flid å jobbe lange dager og mange måneder eller år for å fullføre et prosjekt . Som live-action arbeid, innebærer en animasjon prosjekt samarbeid fra ulike eksperter .

En av de viktigste jobbene i en 3D- animasjon produksjon er 3- D modeler . Denne jobben krever etableringen av karakterens anatomi , som blir skjelett modell som beregner en karakter posisjoner og orienteringer under animasjonen. Opprettholde et tegn Technical Integrity

Fordi 3-D modeler er i ansvaret for å skape integrert system av en karakter , er det viktig at de spesifikke animasjons variabler , eller " avarere , " er nøyaktig laget for hver modell. I enklere termer , disse variablene tilsvarer karakterens skjelettsystemet. I tilfelle av et menneskelig eller animalsk karakter , refererer dette til selve ben i kroppen.

avarere bli grunnlaget for en figurenes bevegelser , noe som bør gi integriteten til ønsket realisme, surrealism eller fantastisk utseendet animasjonen. Bevegelsene kan bare bli logisk og nøyaktig hvis disse grunnleggende komponentene i 3 -D modellen er laget på riktig måte .
Holde 3-D modell vekt og størrelse Nøyaktig

forholdet mellom vekt og størrelse på 3 -D -modellen er viktig i å animere en karakter. De bør alltid være nøyaktig for å legge troverdighet til utseendet og bevegelse av tegnet . Ved å forme modell nøyaktig, er det lettere å opprettholde den riktige vekt, størrelse og andre fysikalske egenskaper for den. Det vil også være lettere å oppfatte modellen slik det skal vises i sine omgivelser .

Som en grunnleggende guide , endre tiden en modell tar å bevege seg fra ett sted til et annet påvirker hvor lett eller tung den vises , som er viktig for å gi betrakteren riktig inntrykk om hva han ser.
Speed ​​og pacing av modellens Handling

hastigheten og pacing av modellens bevegelser gi viktige detaljer om de logiske hendelser som skjer på skjermen. En 3 -D modeler bør montere modellen på en måte som kan gi jevn bevegelse og riktig hastighet og pacing for det .

En animasjon timet for langt foran betrakterens forventning resulterer i feil historiefortelling . På den annen side, hvis animasjonen er tidsbestemt for sakte , blir historien kjedelig og kjedelig .
Viser Emotion Gjennom Movements

En animert karakter fungerer på samme måte som skuespiller i en live-action film. Dette betyr at selv på det tidligste stadiet av animasjon, karakterens 3 -D modellen skal allerede være riktig satt opp for å gi bevegelser som kan påberope seg de beste følelser for karakteren .

Fungerende ut hva historien krever av tegnet er svært avgjørende for noen animerte prosjekt . Selv de minste bevegelser er alltid viktig å fremkalle de riktige følelser og personlighet av karakter.

filmproduksjon

Relaterte kategorier