Fordi 3-D modeler er i ansvaret for å skape integrert system av en karakter , er det viktig at de spesifikke animasjons variabler , eller " avarere , " er nøyaktig laget for hver modell. I enklere termer , disse variablene tilsvarer karakterens skjelettsystemet. I tilfelle av et menneskelig eller animalsk karakter , refererer dette til selve ben i kroppen.
avarere bli grunnlaget for en figurenes bevegelser , noe som bør gi integriteten til ønsket realisme, surrealism eller fantastisk utseendet animasjonen. Bevegelsene kan bare bli logisk og nøyaktig hvis disse grunnleggende komponentene i 3 -D modellen er laget på riktig måte .
Holde 3-D modell vekt og størrelse Nøyaktig
forholdet mellom vekt og størrelse på 3 -D -modellen er viktig i å animere en karakter. De bør alltid være nøyaktig for å legge troverdighet til utseendet og bevegelse av tegnet . Ved å forme modell nøyaktig, er det lettere å opprettholde den riktige vekt, størrelse og andre fysikalske egenskaper for den. Det vil også være lettere å oppfatte modellen slik det skal vises i sine omgivelser .
Som en grunnleggende guide , endre tiden en modell tar å bevege seg fra ett sted til et annet påvirker hvor lett eller tung den vises , som er viktig for å gi betrakteren riktig inntrykk om hva han ser.
Speed og pacing av modellens Handling
hastigheten og pacing av modellens bevegelser gi viktige detaljer om de logiske hendelser som skjer på skjermen. En 3 -D modeler bør montere modellen på en måte som kan gi jevn bevegelse og riktig hastighet og pacing for det .
En animasjon timet for langt foran betrakterens forventning resulterer i feil historiefortelling . På den annen side, hvis animasjonen er tidsbestemt for sakte , blir historien kjedelig og kjedelig .
Viser Emotion Gjennom Movements
En animert karakter fungerer på samme måte som skuespiller i en live-action film. Dette betyr at selv på det tidligste stadiet av animasjon, karakterens 3 -D modellen skal allerede være riktig satt opp for å gi bevegelser som kan påberope seg de beste følelser for karakteren .
Fungerende ut hva historien krever av tegnet er svært avgjørende for noen animerte prosjekt . Selv de minste bevegelser er alltid viktig å fremkalle de riktige følelser og personlighet av karakter.