Velg 2D animasjon program du vil bruke. For et flatt bilde i JPG -format, animere det krever en 2D-animasjon program . Hvis du har tenkt å lage en 3D- animasjon ut av det, kan du bruke JPG-bilde bare som et eksempel design for å skape et annet bilde ment for 3D produksjon.
2
Lag et nytt prosjekt i programmet, deretter importere JPG-bilde inn i den.
3
Skill JPG bilde ulike elementer inn i ulike lag . For eksempel, hvis du animere et bilde av en person , skille hodet, hver hånd og hvert ben inn i ulike lag. Ideelt sett bør du selv skille dem i mer spesifikke deler . For hånden , skille fingre inn i forskjellige lag er fortrinnsrett slik at du har bedre kontroll over sine bevegelser under animasjonsprosessen . Å gjøre alle disse delkomponenter av bildet bevege seg ordentlig kan være en lang og langtekkelig prosess som krever tekniske og kreative ferdigheter.
4
Opprett symboler fra de lagene du har. Disse symbolene tillate deg å kombinere bestemte grupper av lag, slik at du kan mer bekvemt animere de nevnte deler på en gang. For eksempel kan du lage et symbol for høyre hånd , som er sammensatt av lagene for hver finger på høyre hånd.
5
Lag forskjellige positurer i henhold til hvordan du vil at JPG bildet for å flytte på skjermen. Bruk dine lag og symboler for denne prosessen . Som en grunnleggende guide , lage en start positur og merk den med en keyframe ved hjelp av programmet " Keyframe " funksjon . Dette gjør det mulig for programmet å markere bevegelse på startposisjon. Gjør en slutt positur og merk den med en annen nøkkelbilde . Dette gjør at programmet for å markere bevegelse av bildet på sluttposisjonen.
6
Start animere bildet ditt ved hjelp av programmet " Motion Tween " funksjon. Programmet vil begynne å animere bildet ditt fra start til sluttposisjonbasert på dine nøkkelbilder. Hvis du har flere elementer å animere , lage spesifikke positurer for hver av dem . Hver og en skal vises på et bestemt tidspunkt varighet. Etter som, bruke " nøkkelbilde " og " Motion Tween " funksjoner for å gjøre dem flytte .
7
Ferdig bevegelsene i bildet for denne grunnleggende animasjonsprosjekt. Du kan også utforske de andre animasjonsverktøy programmet tilbyr for å gi mer kompliserte bevegelser og effekter. Profesjonelle animasjon programmer gir flere verktøy som gjør bedre animasjoner , men de er betydelig mer komplisert og teknisk å bruke. I alle fall er det alltid viktig å bli kjent med hvordan du bruker ditt foretrukne aktivitetsprogram for å maksimere potensialet i animasjonen prosjektets visuelle.
8
Render og kompositt animasjonen prosjektet ved hjelp av programmet " Render "og" Composite "funksjoner . Disse prosessene krever noen timer eller noen ganger enda dager å fullføre . Rendering og sammensetting tiden avhenger av mange faktorer, inkludert videoens driftstid , oppløsning , mengden av effekter og funksjoner som brukes og prosjektinnstillingene .
Som en guide, en ett - minutters animasjon av et enkelt bilde i standard - definition ( SD ) format kan kreve en total gjengivelse og sammensetting på mer eller mindre en time. De tekniske spesifikasjonene også spille en viktig rolle i hvor mye tid vil være behov for disse prosessene. En high- end maskin kan ta bare noen få minutter , mens en treg datamaskin kan ta mer enn en time.