Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmproduksjon

Hvordan lage animerte serier på datamaskinen

Med en god datamaskin , kraftig aktivitetsprogram og produksjon programvare , kan noen hardtarbeidende animatør lage sin egen animerte showet. Det er ganske mange av kvalitet animerte serien for å bli funnet på Internett. Tillegg av programvare for videoredigering gir mulighet for en animatør til å ta sine kreasjoner utenfor rammen av Internett ved å gi dem muligheten til å eksportere animasjon i formater klar for DVD og video. Det er mye arbeid , men det er vel verdt effort.Things du trenger
Animasjon Software
Grafisk Illustrasjon Software
videoredigering og sammensetning programvare
Audio redigering og opptak programvare arkiv Lydeffekter
Musikkproduksjon programvare, tilleggs
storyboarding programvare, tilleggsutstyr
DVD-programvare , tilleggsutstyr på
Vis flere instruksjoner
Development
1

Opprett tegnene og konseptet for showet. Dette omfatter alt fra grove skisser gjennom til endelig design.
2

Lag modell ark for hovedpersonene basert på den endelige utformingen . Modell ark viser et tegn fra tre til fire forskjellige sider og omfatter sentrale positurer og fargepalett .
Bilder 3

Outline historien ideer eller skrive manuset . Skisserte en episode lar skripting til å skje dynamisk under dreieboken prosessen.
4

Lag tittel kort for episoder som skal animeres . Dette er illustrasjonene som inkluderer hver episode tittel og nøkkel studiepoeng som går en animert program .
5

Opprett studiepoeng som en tekst grafikk som skal brukes under redigering. Dette trinnet er valgfritt, og er avhengig av preferanser som tekst kan legges i videoredigering programmer.
Storyboard og opptak
6

Opprett dreieboken for showet. Dette er en sekvensiell layout av showet shot -by -shot og scene for scene .
7

Inkluder viktige handlinger og dialog . Dette gir et inntrykk av pacing for animasjon .
8

Registrer dialog ved hjelp av lyd-programvare .
Modell Characters og Props
9

Opprett grunnleggende modeller for tegnene som brukes i showet . Alle viktige deler av et tegn skal modelleres separat. Dette gjør at hver karakter å være uavhengig animert. Spesifikke positurer kan opprettes etter behov i løpet av animasjon for å spare tid .
10

Opprett fonemer . Disse er 10 forskjellige munn stillinger som brukes til å representere deler av talen . Færre kan brukes avhengig av hvilken stil og detaljnivået i showet . Avhengig av stil, kan en enkelt rekke fonemer brukes til ulike tegn.
11

Modell rekvisitter og elementer som er animert eller som tegnene samhandler .
Animasjon og layout
12

Lag bakgrunn og sceneelementer.
13

layout bakgrunn og etablere skudd for scenene som skal animeres .
14

Importer dialog og lydeffekter som skal brukes under animasjon.
15

Animer tegn og rekord dialog.
16

Synkron lydeffekter med handling.
17

Komplett animasjon.
redigering og sammensetning
18

importere alle animasjon, noe musikk , tittel kort grafisk og grafiske studiepoeng dersom laget av noen andre, til det valgte videoredigeringsprogram .
19

Layout og ordne alle elementene på tidslinjen.
20

Rediger scener etter behov. Legg sceneoverganger eller noen tilleggseffekter .
21

Legg kreditter til slutten av opptakene .
22

Synkroniser musikk prøver til opptakene . Rediger etter behov.
23

Eksportere det ferdige showet i ønsket format.

filmproduksjon

Relaterte kategorier