Kom opp med en idé og en hovedperson . Du kan opprette en før den andre eller oppfinne dem begge på en gang - i begge tilfeller , er det disse to tingene spillet ditt trenger mest . Opprette en overbevisende personlighet for protagonisten er ikke nok hvis han ikke har en like overbevisende reise for å gjennomføre. Tilsvarende faller enda en spennende plot flat hvis de involverte er kjedelig .
2
Gi dine karakterer mål og hindringer som står i veien . Konflikt driver handlingen av et skuespill , så gi karakterene noe å overvinne som de jobber mot det de ønsker.
3
Utvikle en rolleliste . Være økonomisk når du kan , som mindre kaster er lettere for publikum å holde styr på og mer attraktivt for produsentene . Skuespillerne skal være oppført og beskrevet i begynnelsen av skriptet . For eksempel kan du skrive , " Horatio COBRA , en overvektig 30 -åring heavy metal gitarist med dreadlocks "
4
Outline historien helt, bestemme hver tomt punkt og hvordan hvert tegn påvirker hva som skjer .
5
Script stykket. Introdusere hver scene ved å beskrive innstillingen , inkludert tegnene på scenen , deres opptredener og hvordan settet ser ut. Sett karakter retninger i parentes. For eksempel, for å gi Horatio Cobra en linje med dialog og en medfølgende handling , kan du skrive :
Horatio : Legen sa at hvis jeg noen gang spilt en annen konsert , kunne jeg ha et hjerteinfarkt
( Horatio tar på seg solbriller. )
jeg antar det er derfor de kaller det " death metal ".
Når skripting dialog , du kan enten sentrum karakterens navn over dialog eller justere navn på venstre side av siden , etterfulgt av et kolon (som vist her) .