Her er en oversikt:
* Frykt for utslettelse: Menneskeheten er livredd for Formics (Buggers), en fremmed art som nesten ødela jorden i en tidligere invasjon. Denne frykten driver etableringen av Battle School, hvor barn blir opplært til å være hensynsløse befal, klare til å kjempe og vinne en annen, uunngåelig krig.
* Ønske om fred: Ender, hovedpersonen, er en strålende strateg som ønsker fred. Han forstår kostnadene ved krig og ønsker å finne en måte å løse konflikten uten vold.
* Konflikten i Ender: Ender sliter med de motstridende kravene fra Battle School, som presser ham til å være en hensynsløs kriger, og hans eget ønske om en fredelig løsning. Han må konfrontere de etiske implikasjonene av handlingene sine og finne en måte å forene de to på.
* Kostnadene ved krig: Historien utforsker de menneskelige kostnadene ved krig, både på slagmarken og på det psykologiske velværet til de involverte. Ender blir tvunget til å konfrontere konsekvensene av sine beslutninger og den følelsesmessige belastningen av drap, selv om det er til det større.
Til syvende og sist handler den menneskelige konflikten i Ender's Game om kampen for å overvinne frykt og omfavne empati, selv i møte med eksistensiell trussel. Det utfordrer oss til å stille spørsmål ved metodene vi bruker for å oppnå fred og de ofrene vi er villige til å gjøre i sikkerhetens navn.