Storyboards sentrum rundt skisser av handlingen foregår på skjermen . De kan være så rudimentær som stokk tall og grunnleggende former eller svært detaljerte , stiliserte skisser med farge for å fange filmens visuelle stil . Grunnleggende tegneferdighetersikre at storyboards har riktig perspektiv , noe som er viktig når man skal avgjøre om et skudd er bredt eller close-up, og det tillater deg å skissere menneskelige figurer og fag i en rekke positurer fra ulike vinkler og avstander.
handling
handlingen omfatter vanligvis kamera retning og generell scenen retning kutte direkte fra manus . For eksempel, hvis skriptet leser, " CUT TO : CU [ close- up] av den gamle tannløs mann flirer , " denne handlingen sitter rett ved t, o eller under , dreieboken panel illustrerer at svært skutt, avhengig av dreieboken layout du velger. Den angir også en type kutt eller effekt som et hopp kutt , en jerky overgang fra ett bilde til det neste , eller en overtoning , der ett skudd fades bort som de neste fades inn på samme tid .
dialog
Akkurat som handlingen følger en dreiebok ramme , så gjør dialog. Dette gir leseren en følelse av hvordan dialogen vil mesh med visuell historiefortelling . Det hjelper også tid skuddet eller serie skudd implisitt i en ramme. For eksempel vil en kort eller serie av bilder som inneholder fire linjer med dialog være mye kortere enn en som inneholder 20 linjer med dialog .
Kamera Retning
Storyboards vanligvis har piler eller noen indikasjon på hvor kameraet sitter eller hvor den beveger seg. Et sett med piler på hjørnene av skissen peker mot midten betyr vanligvis at kameraet zoomer inn på motivet . En pil peker oppover eller fremover , betyr at kameraet forover , kanskje i et synspunkt ( POV ) skudd. Skriptet handling og styre medfølgende skuddene ytterligere forklare skudd som kanskje ikke har en pil eller trenger mer detaljer.