* Størrelse og masse: Transformatorer er gigantiske roboter som kan forvandles til kjøretøy. Fysikken for hvordan de oppnår denne transformasjonen, spesielt den raske krympingen og utvidelsen av massen deres, er imidlertid fullstendig urealistisk.
* Gravity and Flight: Transformatorer kan fly og sveve i luften til tross for deres enorme størrelse og vekt. I virkeligheten ville de kreve enorme mengder energi for å motvirke tyngdekraften og opprettholde flukt.
* Hastighet og innvirkning: Transformers beveger seg i utrolige hastigheter og krasjer inn i ting uten tilsynelatende konsekvens. Styrkene involvert i slike kollisjoner ville vært ødeleggende, men karakterene ser ut til å oppleve minimal skade.
* Energikilder: Kilden til Transformers kraft blir aldri fullstendig forklart, men det ser ut til å være en uuttømmelig tilførsel av energi som lar dem utføre utrolige bragder.
* Lyd i verdensrommet: Transformatorene lager høye lyder selv når de er i verdensrommet, der det ikke er noen atmosfære for lyd å reise gjennom.
* Transformasjonshastighet: Transformasjonsprosessen er ofte avbildet som å skje i løpet av sekunder, noe som er umulig gitt mengden masse som må omorganiseres.
Transformers-serien er først og fremst fokusert på action og underholdning i stedet for vitenskapelig nøyaktighet. Som sådan er mange friheter tatt med fysikk, noe som gir spektakulære visuelle effekter og spennende historielinjer.
Så mens Transformers-filmene er morsomme å se, ikke forvent å se realistisk fysikk i spill.