Utvikle og /eller forskning din historie. For å skrive noen script effektivt , må du kjenne din historie inn og ut før du begynner å skrive noe i et script skjema . Bestem hva historien er det du ønsker å fortelle og gjøre en gratis skriftlig oppgave å bidra til å utvikle historien. Spør deg selv hvorfor du ønsker å fortelle denne historien og skrive ut svaret. Du må vite nøyaktig hva trakk du til historien slik at du kan trekke andre mennesker til de samme ideene . Hvis historien er basert på sanne hendelser eller true folk , må du vie litt tid til å forske på de fakta i historien. Du vil ikke bruke hver faktum at du finner , men du må ha all informasjon du kan, slik at historien er komplett og er fornuftig når du er ferdig med å skrive .
I dette første trinnet , får all informasjon du kan før du begynner å spikke fettet bort . Liste opp alle bitene av historien du vil fortelle . Prøv en annen fri skriftlig øvelse der du forklarer i detalj fakta i historien. List alle de store og små plot points og gjøre noen å skrive om dem . Hva gjør dem interessante ? Hva gjør dem viktige? Hva gjør dem overbevisende ? Du vil trenge all denne informasjonen som du beveger deg fremover for å fortelle en historie som er fullstendig og tilfredsstillende for publikum .
2
Beskriv ditt tegn . Fra den informasjonen du har så langt , bestemme hvem dine store og små bokstaver er. Mens du kan ha mange tegn i historien din , vil du sannsynligvis ha en stor hovedpersonen (eller helten, den personen publikum ønsker å lykkes ) og en stor antagonist (eller skurk , den personen som er eller skaper de viktigste hindringene for din hovedpersonens suksess. )
Forklar disse tegnene i det mest detalj. Liste så mye informasjon som du kan tenke på. Du vil være sikker på å inkludere grunnleggende informasjon --- hvem de er , hva slags person de er, hva de vil, hva de frykter , etc. Men du kan også være lurt å inkludere informasjon som kanskje ikke er direkte reflektert i din script . Hvor vil denne personen liker å dra på ferie ? Hva slags ting de gjør for moro skyld ? Hva var deres besteforeldre som ?
Disse ekstra typer spørsmål kan ikke gi deg informasjon som vil bli bokstavelig talt skrevet på sidene til historien din , men vil gi deg et vell av informasjon for å skape en helhet, lagdelt karakter.
Gjør de samme øvelsene for hver annen karakter i skriptet . Selv om det er en karakter med bare noen få linjer med dialog , hvis du har gjort denne type arbeid , vil det tegnet skiller seg ut også, og tjene som mer enn en expositional enhet.
3
Bestem lengde og struktur . Når du skriver for fjernsyn, må du ta reklamepauser i betraktning. Med mindre serien er definitivt kjører på et nettverk som HBO eller Showtime, vil din historie bli avbrutt av reklamepauser . Dette reduserer også mengden av selve forteller tid du har.
I en gjennomsnittlig " time " av kommersiell tv, bare ca 44 minutter er dedikert til historien du ser på. Resten av tiden er gitt til reklame.
Med de grunnleggende byggesteinene i historien din i hånden , bestemme hvor mange timer du tror du trenger for å fortelle historien. Den gjennomsnittlige mini-serien går i to timer en natt over flere dager . Kan du fortelle din historie i 3 dager (6 timer) eller trenger du en uke (10 timer) ? Uavhengig av hvor mange dager det er, må du dele hver to-timers episode inn i 7 handlinger . Filmen vil trolig bli avbrutt seks ganger av reklame, slik at avstanden mellom hver kommersiell bør behandles som en handling . Hver handling må bygge på en slags ny spenning eller cliffhanger før reklamepause slik at publikum er interessert i å holde seg rundt etter den kommersielle å se hva som skjer videre.
4
Bygg en disposisjon . Nå som du har historien om din historie , din karakter profiler, og den grunnleggende struktur, kan du skrive omrisset som vil fungere som ryggraden . Mens det kan være fristende å bare stupe inn i manuset , vil en solid oversikt definitivt spare deg for tid og energi. For omrisset , skrive ut din historie som du skriver et essay. Forklar hva som skjer i hver scene - ( . Hva handlingen betyr for tegn) både hva som faktisk skjer ( handlingen av scenen ) og hva som skjer internt Sørg for å hedre de handle pauser og vise når de oppstår . Denne prosessen vil hjelpe deg å se hvilken informasjon som er mest relevant . Og hvilke deler av informasjonen du kan slippe fra din historie. Hver scene bør bygge momentum , flytte historien fremover og lære oss noe om hovedpersonen .
Den samlede serien skal følge den tradisjonelle tre - akt strukturen av noen skript . Handle en, om lag en fjerdedel av hele historien din , bør sette opp verden at vi er i, og hovedpersonene og hva hovedpersonen ønsker . Slutten av handling en bør være øyeblikket da hovedpersonen er tvunget til handling. Act to er handlingen av hovedpersonen prøver å få det han eller hun ønsker . Denne delen av historien er den andre og tredje kvartal av din brikke , så det vil ta opp omtrent halvparten av hele historien. Lov to endene på det laveste punktet for din karakter, hvor det virker som han eller hun ikke vil være i stand til å oppnå hans eller hennes mål . Act tre er denouement . Konfrontert med tilsynelatende uoverstigelige odds , har din karakter nå å endre igjen . Dette er den delen av skriptet hvor tegnet finner hva det er han eller hun virkelig trenger og fordobler hans eller hennes innsats for å få til hans eller hennes mål . Mens pauser for reklame kan bli sett på som mindre handling pauser, disse tre handlingene er din store act pauser. Sørg for å indikere både i disposisjonen .
5
Skriv din Script . Med en solid disposisjon, bør skriptet flyte ganske enkelt. Industristandarder kaller for skriptet å være skrevet på programvare som Final Draft . Denne programvaren formaterer automatisk skriptet riktig .
I et riktig formatert manus, vil du se et par ting. Hver scene starter med en scene overskrift som ser slik ut: " . . INT Restaurant - Day" Scenen overskriften lar oss få vite hvor scenen vi er i ferd med å lese foregår og hvilken tid på døgnet det er. Under scenen overskriften , vil du da skrive Handling eller beskrivelse . Det vil se omtrent slik ut :
INT . Restaurant - Dag
Billy sitter alene på en messe lese et magasin
Beskrivelsen eller handling setter scenen for leseren og gir oss visuell kontekst for hva som skjer. . Du vil også ha dialog som vil se omtrent slik ut :
BILLY
jeg vil ha eggene
Du trenger ikke å ta med anførselstegn rundt din dialog. . Tegn navn over linjen av dialog lar oss få vite hvem som snakker og forteller at dette er en replikk .
6
Rewrite . De sier at mesteparten av skriveprosessen er omskriving . Og du vil gjøre en god del av det. Etter at du er ferdig med manuset , sette det bort for noen dager for å tømme hodet . Så leste gjennom manuset igjen . Prøv å lese det som om du var en fremmed leser dette for første gang . Tenk deg at dette var første gang du leste denne historien, og se om det er fornuftig , er klart, og er hyggelig. Det kan være lurt å gi skriptet til noen få betrodde venner og se hva de synes.