* Kunstig intelligens
* Generell spilling
* Spillteori
* Filosofi om kunstig intelligens
* Pokerspillende AI
Han er også forfatter av:
* Logiske systemer og modeller for kunnskapsbaserte systemer (2005)
* Dataspill:A New Dimension in Computing Science (2012)
* Spillanalyse:Maksimering av verdien av spillerdata (2014)
* Mestring av Go-spillet med Deep Neural Networks og Tree Search (2017)