Les manus til manga du tegner siden det vil fungere som blåkopi som vil forme panel ideer. Hvis du gjør en tradisjonell manga vurdere bygging siden med panelene går fra høyre mot venstre.
2
Få en følelse for hva du prøver å portrettere , siden sjanger og skrivestil kan avgjøre hvordan du gjør dine paneler . Er manga en komedie , et mysterium eller begge deler? Vil det være mye spenning eller er det mer in- your-face ? Er det ment for mainstream publikum , eller kan det være avant- garde
3
Husk at det er seks grunnleggende panel overganger som brukes i tegneserier : ?
Øyeblikk til øyeblikk viser noe skjer på et øyeblikk (Panel 1: Man ser frem Panel 2 : . Man ser over skulderen )
Handling - til - handling er lik, men viser at noe mer fysisk har funnet sted (Panel 1: . Man leverer en . jab til en boksesekk Panel 2 : Man leverer en høyre hook til en boksesekk )
Subject -to - faget viser at et lite stykke tid har gått mellom paneler (Panel 1: . Man fester gitar strenger til . gitaren Panel 2 : Man spiller gitar )
scene - til - scenen viser enten en endring i plassering , eller at en lang tidens gang har funnet sted (Panel 1: . kvinne går ned bygningens korridoren Panel . 2: . en bil parkert utenfor bygningen )
Aspect - til - aspektet viser noe fra en karakters point-of -view (Panel 1: Woman ser opp Panel 2 : . en ødelagt takvifte henger over henne [ tatt . fra hennes POV ] )
en ikke- sequiter er en overgang som tilsynelatende ikke har noen logisk lageret ( Panel 1: Kvinne sitter på en stol. Panel 2 : . En løvinne jager en gaselle )
4
Bestem utformingen av panelet. Hvis det er en scene med seks personer stående i ett rom , er du ofte kommer til å ønske å sette dem i en lang, horisontalt panel for å gi scenen en panorama utseende. Men hvis du ønsker å gi den samme scenen en mer klaustrofobisk følelse, kan du sette alle seks tegn i en vertikal panel . For etablere opptak og store karakter innganger , lage ett panel som tar opp de fleste (om ikke alle) på siden.
5
Vurdere typer skudd du kan bruke. Hvis en scene krever en ekstrem close- up , er at panelet ikke kommer til å ta opp mye plass på siden. Hvis en scene krever en gruppebilde (der en gruppe av tegn stå sammen i kor ) , kan du sannsynligvis sette dem i en mellomstor panel . I tillegg til at den "kamera " ikke behøver å være rett mot gruppe. De kunne være på en trekvart visning eller selv har ryggen til "kamera ".
6
rettere dynamiske scener med færre , større paneler. Hvis du tegner en stor actionscene som kommer til å vare i noen få sider , bare bruk 03:58 paneler per side . På denne måten handlingen vil være fartsfylt, men leseren vil ha muligheten til å oppleve intensiteten . Hvis du bygger opp til en actionscene , bruker minst tre til seks paneler ( muligens flere) per side å opptre som "nedtellingen " til spenningen arkiv 7
Bruk mellomstore paneler. ( 05:56 per side ) for å skildre samtaler. Manga handler om å tegne ut i øyeblikket, det være seg to tegn snakker med hverandre eller ett tegn tenker til seg selv . En samtale i vestlige tegneserier ville bli gjort på to sider med seks paneler hver, mens en manga samtale kan vare åtte sider med fire felt hver.
8
bestemme hva som er unødvendige i panelet . Bare fordi manuset krever et nærbilde , betyr det ikke at du må tegne en mid- size panel med en karakter ansikt stirrer ut av det. Du kan tegne et lite panel som viser bare den venstre siden av en karakter ansikt , noe som gir leseren mulighet til å fullføre panel i deres sinn.
9
Tegn dine paneler med en rett kant linjal så at de vil se skarpe og ryddig . Den mest grunnleggende panel er en enkel firkantet : . To parallelle horisontale linjer koblet sammen med to parallelle vertikale linjer