eksperiment for å se om musikk påvirker planteveksten . Satt opp tre rom eller delen av en tre lydisolerte områder med tre identiske planter. Rommene bør alle være den samme temperatur , og bør ikke ha noen sollys . I stedet for solen , bruk anlegget lysene slik at du kan kontrollere den eksakte mengden av lys. I ett rom , spille Mozart eller en annen klassisk komponist . I et annet rom , spille ingen musikk , og i det tredje rommet , spille rock, blues , country eller en annen type musikk du liker . Kontroller at du bruker det samme vannet for hvert sett av planter og kontrollere alle andre forhold presist. På slutten av to uker , sjekk for å se om det er en forskjell i vekst og plantehelse.
Frequency Recognition
Sjekk om yngre mennesker har bedre tonehøyde anerkjennelse evner enn de eldre. Anskaffe et program som lar deg spille flere frekvensene . Ta notater og spille frekvenser fra 8 hertz til 22 hertz . Gi hver deltaker med samme stil hodetelefoner og et stykke papir som viser alle frekvenser du ønsker å teste . Fortell hver deltaker til å plassere et merke ved siden av hver frekvens han kan høre. Du kan videre dele denne gruppen inn i mannlige og kvinnelige aldersgruppe sammenligninger.
Test Taking
Administrer en grunnleggende matematikk test med 100 spørsmål til et klasserom med elever . Velg de elevene som har de mest sammenlignbare matematiske score for å delta i testen. Gi studentene en ny matte test basert på samme informasjon og dele dem inn i to grupper. Spille musikk for den første gruppen , mens de tar den andre testen . Den type musikk er opp til deg . Den andre gruppen skal ta testen uten musikk . For mer nøyaktighet og full åpenhet, spør studentene et enkelt ja eller nei spørsmål på slutten , og quot; Visste du nyte musikken "?; Dette vil tillate deg å skape resultater basert på hvordan musikken påvirket ytelsen , og hvis studenter som likte musikken gikk bedre eller verre enn de gjorde på den første testen .
Mus i en labyrint
Sett opp en tre identiske labyrinter med mat belønning på slutten . Send tre grupper av rotter gjennom labyrinten og tid hver gruppe. Dette vil være din baseline for første labyrint forsøk. På den andre labyrint forsøk , bør tiden øker . I en labyrint, spille klassisk musikk mens musene kjøre gjennom labyrinten . I den andre labyrint, spille en annen type musikk som rock eller country . I tredje labyrint, spille ingen musikk . Tid hvert sett av rotter og se om det er en sammenheng mellom musikk og tid til å fullføre labyrinten .