Forfallstiden er hvor lang tid det tar før en lyd reduseres fra toppnivået til et spesifisert nivå, vanligvis målt i millisekunder (ms) . En kortere decay-tid vil resultere i en mer stakkato eller brå lyd, mens en lengre nedbrytningstid vil resultere i en mer vedvarende eller gjenklangende lyd. Forfallstid kan kontrolleres ved hjelp av en rekke effekter, som etterklang, forsinkelse og komprimering.
Forfall kan også brukes til å lage spesialeffekter, som hevelse og falming. I en svulmende effekt økes nedbrytningstiden gradvis over tid, noe som fører til at lyden gradvis blir høyere. I en fading-effekt reduseres forfallstiden gradvis over tid, noe som fører til at lyden gradvis blir mykere.
Her er noen eksempler på hvordan forfall brukes i forskjellige instrumenter:
– I et piano bestemmes forfallstiden av lengden på strengene og mengden filt som brukes for å dempe strengene.
- I en gitar bestemmes forfallstiden av typen tre som brukes til gitarkroppen, tykkelsen på strengene og mengden sustain som produseres av gitarens pickuper.
- I en synthesizer bestemmes forfallstiden av innstillingene til konvoluttgeneratoren.
Forfall er et essensielt element i lydsyntese, og det kan brukes til å lage en lang rekke forskjellige lyder . Ved å eksperimentere med forskjellige nedbrytningstider og effekter kan du lage dine egne unike lyder og musikalske teksturer.