Koble foten - switch pedal kortet til MIDI-grensesnitt . Koble Interface til datamaskinen. Slå på datamaskinen , og start lyd vert eller DAW -programmet . Opprett en ny kanal , og sette inn en forekomst av trommemaskinplug-in.
2
Legg en sample kit inn i trommemaskin , og klikk pads å sikre at de fungerer. Åpne mønster sequencer , som viser en horisontal rad med knapper eller vippebrytere . Det mest sannsynlig er 16 knapper og brytere, som representerer 16 divisjoner av tid innenfor en bestemt loop. Lengden av loopen bestemmes med en bryter velgeren på sequencer panelet , slik at åtte , 16 eller 32 slag
3
Trykk " . Spill " knappen på sequencer vinduet. En markør beveger seg langs raden av knapper fra venstre til høyre , looping rundt til start hver gang den når enden. Velg basstromme , og programmere et enkelt mønster på tre eller fire slag ved å klikke på knappene i den horisontale rad. Hver uthevet knapp spiller en tromme treffe så markøren beveger seg over den.
4
Finn en rekke knapper merket A til Z , som er mønsteret matrise . Hver gang du oppretter en tromme mønster ved hjelp av sequencer , kan det bli tildelt en bokstav i matrisen. Når du har en rekke mønstre , kan de bli utløst under avspilling , bytte mellom forskjellige sløyfer og mønstre i sanntid
5
Klikk på quot; . MIDI Learn " -knappen på verktøylinjen for lyd vert eller DAW . Uthev play-knappen på mønster sequencer , og klikk på den første fotbryter på pedalbrett . Denne bryteren starter og stopper trommemaskin . Tildele de andre footswitches til individuelle mønstre i mønsteret matrise. Deaktivere " MIDI Learn " modus. Ved å trykke på bryterne på pedalbrettet tillater nå kontroll over trommemaskin .