* Unngåelsesstatistikk: Dette er en basisstatistikk for hver Pokémon, som kan heves gjennom trening eller ved bruk av visse gjenstander eller evner.
* Nøyaktighetsstatistikk for angrepstrekket: Dette er en statistikk for hvert trekk, som avgjør hvor sannsynlig det er at trekket treffer målet.
* Nøyaktighetsforsterkende effekter: Noen evner, gjenstander og trekk kan øke nøyaktigheten.
* Unngåelsesreduserende effekter: Noen evner, gjenstander og trekk kan redusere unndragelse.
Selv om en raskere Pokémon kan være i stand til å handle først og unngå et angrep, gjør det dem ikke iboende vanskeligere å treffe. Den faktiske sjansen for å unngå et angrep er utelukkende basert på faktorene nevnt ovenfor.
Eksempel:
La oss si at du har en rask Pokémon med høy unnvikelse og en langsommere Pokémon med lav unnvikelse. Den raske Pokémonen kan kanskje handle først og unngå et angrep, men hvis det angripende trekket har høy nøyaktighet, har den tregere Pokémon fortsatt en sjanse til å treffe den raske Pokémonen.
Kort sagt, hurtighet er nyttig for å handle først og angripe før motstanderen, men det påvirker ikke direkte unnvikelse.