tidlige prototyper og inspirasjon:
* 1916: Robert H. Goddard utviklet en "pinne" for å kontrollere rakettbevegelsen, selv om det ikke var en ekte joystick i moderne forstand.
* 1940 -tallet: tidlige flysimulatorer Brukte lignende kontroller, men disse var ikke utbredt.
Den første gjenkjennelige joystick:
* 1952: C.S. Draper , jobber med virvelvinddatamaskinen Hos MIT utviklet en "kontrollpinne" spesielt for datamaskinen. Dette blir ofte kreditert som første sanne joystick .
* 1950 -tallet: tidlige flydesignere begynte å innlemme lignende kontroller, men disse var fremdeles ganske forskjellige fra den moderne joysticken.
Modernisering og popularisering:
* 1960 -tallet: Det amerikanske flyvåpenet begynte å bruke joysticks for flysimulering, og luftfartsindustrien videre utviklet teknologien.
* 1970 -tallet: videospillutviklere Adopterte joysticks for arkadespill, og joysticken ble raskt en populær og ikonisk spillkontroll.
* 1980 -tallet: Personal Computer Era så utbredt adopsjon av joysticks, som fortsatte å utvikle seg og forbedre seg.
Sammendrag:
Mens C.S. Draper blir ofte kreditert med første sanne joystick , Utviklingen av joysticken var en samarbeidsinnsats som involverte bidrag fra enkeltpersoner og næringer gjennom flere tiår. Det utviklet seg fra tidlige flysimuleringskontroller for å bli den allestedsnærværende spillinngangsenheten vi kjenner i dag.