Det er noen årsaker til dette:
* Spillbalanse: The Black Gate er en massiv festning, og dens inkludering kunne ha endret balansen i spillet drastisk. Det kan ha vært for vanskelig å angripe eller forsvare, noe som førte til frustrerende spillopplevelser.
* Omfanget av spillet: Utviklerne fokuserte sannsynligvis på å tilby et mangfoldig utvalg av kart som representerer nøkkellokasjoner fra bøkene og filmene, men ikke nødvendigvis alle steder.
* Spillfokus: Den svarte porten er mer et symbolsk sted enn et sted for kamper. Det representerer den endelige konfrontasjonen i bøkene, og inkluderingen av den kan ha følt seg malplassert i sammenheng med spillets overordnede mål.
Selv om Black Gate i seg selv ikke er et spillbart kart, kan du sikkert finne kart som viser de omkringliggende landene til Mordor, der Black Gate ligger.