Her er hvorfor:
* Tidlig Tron: Den originale Tron-filmen (1982) brukte først og fremst blått for brukerprogrammene (som Kevin Flynn) og oransje for MCPs programmer (som Sark). Dette ble mest drevet av visuelle designvalg for filmens begrensede CGI-teknologi. Det var ikke ment å representere en bestemt fraksjon eller hierarki.
* Tron:Legacy: Oppfølgeren introduserte et bredere spekter av farger, inkludert blå og oransje vi så i originalen. Det var imidlertid ingen klar sammenheng mellom draktfarge og programmets rolle eller troskap.
* Tron:Opprør: Den animerte serien fortsatte denne trenden, med et mangfoldig utvalg av farger uten direkte tilknytning til programmets justering.
Til syvende og sist er dressfarger i Tron primært for estetiske formål og visuell differensiering. De legger til den visuelle identiteten til karakterene og deres verden, men de har ikke nødvendigvis en bestemt betydning i Tron-universet.