1. Arven:
– Det var en gang en møller som etterlot sine tre sønner en arv. Den eldste fikk en kvern, den mellomste sønnen et esel, og den yngste, Puss in Boots.
2. Det smarte opplegget:
- Fast bestemt på å tjene sin formue, overbeviste Puss sin herre om å gi ham et par støvler og en sekk.
3. Tricking the King:
– Puss la ut på en reise og møtte et felt fullt av kaniner. Han fanget på en smart måte en kanin, la den i sekken og lot den stå i veikanten.
4. Møte med Kongens tjenere:
– Han gjemte seg da bak noen busker og ventet. Snart kom kongens tjenere, og Puss lurte dem til å tro at kaninen var en gave fra hans "mester", markisen av Carabas (en fiktiv tittel Puss oppfant).
5. Tricking the Ogre:
- Puss fortsatte denne listen, og førte kongens tjenere til et slott som tilhørte en troll. Puss overbeviste trollet om å forvandle seg til en mus, bare for at Puss skulle sluke den intetanende skapningen.
6. Markisen av Carabas:
- Puss presenterte slottet og landet som en gave til kongen, og hevdet at de tilhørte markisen av Carabas. Kongen ble imponert og inviterte den unge mannen til å bli med ham på en vogntur.
7. Prinsessens oppmerksomhet:
– Under vognturen arrangerte Puss flere situasjoner der kongen la merke til den såkalte markisens rikdom og tapperhet, og fikk kongens tillit og beundring.
8. Forslaget:
- På en bro lurte Puss en gruppe ranere til å tro at en ikke-eksisterende hær nærmet seg, noe som fikk dem til å flykte. Imponert over Puss' raske tenkning tilbød kongen sin datters hånd i ekteskap med "Marquis".
9. Den lykkelige slutten:
– Puss og hans herre forente seg i lykke og levde overdådig på slottet, og nøt rikdommene og respekten de hadde tilegnet seg gjennom Puss kløkt og lureri.
Puss in Boots er en klassisk fortelling som fremhever viktigheten av vidd, oppfinnsomhet og evnen til å tenke på føttene for å oppnå suksess og sosial status.