popkultur:
* filmer: Du vil se nikker til filmer som "Jaws", "The Matrix", "Star Wars", "Terminator 2," "Jurassic Park," og mange flere.
* TV -serier: Henvisninger til show som "The Simpsons", "South Park", "Game of Thrones", "Breaking Bad" og til og med "The Amazing World of Gumball" i seg selv er vanlig.
* musikk: Musikalske referanser florerer, med sanger fra artister som Michael Jackson, Queen, The Beatles og andre som blir parodiert eller referert til.
* videospill: Referanser til klassiske spill som "Super Mario Bros.", "Sonic the Hedgehog", "Minecraft" og "Tetris" vises ofte.
* bøker: Litterære referanser inkluderer "Alice in Wonderland", "The Rings Lord" og "The Hitchhikers Guide to the Galaxy."
Spesifikke eksempler:
* "The Banana" (sesong 1, episode 11): Denne episoden er en parodi på filmen "Jaws", med Darwin som fungerer som den truende haien.
* "Gjelden" (sesong 2, episode 10): Denne episoden inneholder mange referanser til "The Matrix", inkludert en kampsekvens som speiler den berømte scenen "Bullet Time".
* "The Mystery" (sesong 3, episode 5): En stor del av episoden dreier seg om Gumball -familien som prøver å løse et mysterium, og refererer til klassiske detektivfilmer som "Sherlock Holmes."
* "The Man" (sesong 3, episode 19): Denne episoden henter tung inspirasjon fra "Breaking Bad", selv med en karakter som heter "Heisenberg."
* "The Choices" (sesong 4, episode 13): Episoden refererer til "The Hunger Games" med Darwin som deltar i en konkurranse som potensielt har dødelige konsekvenser.
Utover disse eksemplene er referanser ofte skjult på subtile måter:
* visuelle gags: Karakterenes opptredener eller omgivelser kan subtile referere til andre verk.
* Dialog: Karakterer kan sitere kjente linjer eller bruke slangbegrep som er spesifikke for en bestemt popkulturreferanse.
* lydeffekter: Bruk av spesifikke lydeffekter kan signere seere til visse referanser.
Viktigheten av referanser:
* humor: Referanser fungerer ofte som komiske enheter, og er avhengige av publikumsgjenkjenning av den opprinnelige kilden.
* Meta -kommentar: Showet bruker noen ganger referanser til å kommentere sin egen natur som tegneserie eller til og med for å pirke moro på animasjonskonvensjonene.
* engasjement: Referanser kan engasjere seerne ved å skape en delt opplevelse og be om diskusjon.
Å finne alle referanser i "The Amazing World of Gumball" kan være en morsom og givende opplevelse for seere som er kjent med popkultur og klassiske verk. Showet utvikler seg stadig, så nye referanser fortsetter å vises i hver episode.