1. Personlig erfaring og dyktighet:
- En redaktør som spesialiserer seg på et bestemt medium, vil sannsynligvis finne det lettere å redigere sammenlignet med en annen redaktør som ikke er kjent med det.
2. Prosjektet og dets spesifikke krav:
- En dokumentar om et komplekst vitenskapelig tema vil være mer utfordrende å redigere enn en enkel komedieskisse, uavhengig av mediet.
3. Tekniske aspekter:
- Noen medier gir spesifikke utfordringer:
* Live Action:
* Krever betydelig oppmerksomhet på kontinuitet, samsvarende handling og sømløst blandet forskjellige skudd.
* Kan være tidkrevende på grunn av opptakets volum.
* animasjon:
* Krever presis timing og oppmerksomhet på detaljer for karakterbevegelse, leppesynkronisering og visuelle effekter.
* Kan kreve spesialisert programvare og ferdigheter.
* dokumentar:
* Kan være utfordrende på grunn av mangelen på kontroll over kildematerialet og behovet for å veve en overbevisende fortelling fra virkelige hendelser.
* eksperimentell:
* Skyver ofte grensene for redigeringskonvensjoner og krever kreativitet og eksperimentering.
* VR/AR:
* Krever forståelse av romlige historiefortelling og oppslukende opplevelser, og involverer ofte nye redigeringsverktøy og arbeidsflyter.
Derfor, snarere enn et enkelt "hardest" medium, er det mer nøyaktig å si at hvert medium presenterer sine egne unike utfordringer og muligheter for redaktører.
Til syvende og sist avhenger vanskeligheten med å redigere av det enkelte prosjekt, redaktørens ferdighetssett og deres evne til å overvinne de unike utfordringene til hvert medium.