Bestem serie bevegelser du ønsker å animere . For eksempel , klapper en mann hendene og hans hund løper inn i rommet.
2
Start med å tegne det første bildet av hva en mann ville se ut i fortsatt form som han er i ferd med å klappe i hendene .
3
Tegn hver og delvis bevegelse som han begynner å klappe og klapp. Se deg selv i speilet eller har en venn gjør bevegelsene for å få hvert delvis flytte så naturlig som mulig .
4
Tegn figuren av hunden som den kommer inn i rommet. Tegn hver bevegelse og delvis bevegelse av hunden inn og gå til sin herre .
5
Hver tegning skal være lik en tidel av et sekund i bevegelse, noe som betyr at du ville trekke 10 tegninger for hvert sekund animert bevegelse. (Dette er en helt enkel demonstrasjon; hundrevis av tegninger kan brukes i et sekund i en moderne dataanimasjon )
6
Film hver tegning . . Det bør være ca 4 til 5 bilder av film eller en tidel av et sekund i videoen eller digital. Når spilles etter filming, vil bevegelsen være litt av, men bevegelsen skal flyte .