Place lysmåleren på stativet og posisjon stativet på plasseringen av projektoren du vil bruke.
2
Fest polarisator til lysmåleren .
3
Like lysmåleren i sentrum av skjermen. Slå på og satt til det høyeste lysstyrken.
4
Roter polarisator med 10 grader til høyre og venstre side av midtpunktet.
5
Les og ta opp både overføring og utryddelse tall som rapportert av polarisasjonsfilter . Denne verdien er kalt " . S /N ratio "
6
Beregn lengden av hypotenusen i trekanten dannet av avstanden fra projektoren og bredden på skjermen ved å multiplisere kvadrat av avstand og legge det til kvadratet av halvparten av skjermen lengde, deretter finne kvadratroten av summen .
7
dele resultatet i trinn 5 ( S /N ratio) av resultatet i trinn 6. Dette er den riktige vinkelen for 3D projeksjon.