Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmer

The History of 2D animasjon

Animasjon i 2D faktisk forut for filmen etter mange år; den først dukket opp i det 19. århundre privaten leketøy som Zoetrope og flip bok . Det kom helt til sin rett med bruk av filmer , imidlertid, og er ugjenkallelig knyttet til filmmediet . Tradisjonell 2D-animasjon bruker fargede celler , hver gang skildrer en enkelt ramme av film . Animatører endre hver celle litt for hver ny ramme , noe som gir den resulterende bildet en illusjon av bevegelse. Winsor McKay og Animation Studios

Animator Winsor McKay først gripe muligheten for animerte filmer i begynnelsen av det 20. århundre og produsert mediets første virkelige klassikerne (spesielt hans 1914 film " Gertie Dinosaur " som avbildet en vennlige brontosaurus i samspill med et levende menneske foran skjermen). Filmene hans tok lang tid å produsere , men siden han trakk dem alt for hånd . Påfølgende animatører som John Bray og Raoul Barre bemerket ineffektivitet og i 1920 hadde åpnet studioer ansette dusinvis av animatører å produsere filmer raskere. Studioet systemet til slutt kom til å dominere 2D-animasjon .
Messmer og Walt Disney

Som animasjon utvidet , slik at også gjorde behovet for minneverdige figurer som ligner på Gertie . Animator Otto Messmer skapte den første tilbakevendende animerte stjerne i 1919 med Felix the Cat . Et tiår senere , Walt Disney kapitaliserte på den trenden ved å levere en flokk elskede figurer som Mikke Mus , Donald Duck og Langbein . Disney har også vist seg å være en utrolig teknisk innovatør . " Steamboat Willie " ( 1928 tegneserie som introduserte Mikke Mus ) var også den første tegnefilm produsert i lyden. I 1937 overgikk han alle forventninger med " Snehvit og de syv dvergene ": den første helaftens animasjon film utgitt i USA
De Fleischers

Som Disneys familievennlig modell vokste i omfang og popularitet , rivaler steg for å gi en annen type animasjon. Fleischer Brothers, Max og Dave , begynte med en serie av "Ut av blekkhuset " short som kombinerte animasjon og live action . Deres " Betty Boop " og " Popeye " tegninger av 30-årene og 40-årene brukte voksne temaer som seksualitet og politiske emner. Økonomiske problemer og personlig oppløsning hindret Fleischers fra trumping Disneys modell.
Warner Bros

En mye mer vellykket rival til Disney dukket opp over på Warner Bros , som brukte sitt omfattende musikalsk bibliotek som grunnlag for en rekke " Looney Tunes " og "Merry Melodier " tegneserier på 1930-tallet . I likhet med Fleischers , vedtok de en mer voksen sensibilities , ledet av animatører som Tex Avery og Chuck Jones . Sine karakterer - Bugs Bunny , Daffy Duck og Porky Pig - vedtatt en mørkere og mer kynisk holdning , med større vekt på slapstick og mer voksen referanser. Den Warners ' modellen viste seg svært holdbar , og deres karakterer fortsette å vises i animasjon i dag .
TV Animasjon

Med fremveksten av TV i 1960, 2D-animasjon utvidet for å fylle den nye medium. To -hjuls shorts forsvant fra kinoene , erstattet av halvtimes animerte show på lørdag formiddag. Tidlig innsats ofte brukt billige teknikker og blind historier - den Warners ompakket teatralsk shorts for fjernsyn forbruk - men i 1980 og 1990 , stadig mer sofistikerte fare oppsto. Animerte TV som " Batman: The Animated Series" vartet voksne avvent på enklere TV animasjon av fortiden og hjalp Vis målgrupper hva animasjon kan være

.

filmer

Relaterte kategorier