Lag din 3-D karakter og scener i din karakter etableringen programvare , slik som Autodesk Maya eller 3D- S Max .
2
Lag scener for din karakter . Angi tonen for scenene med lys. Animere din karakter innenfor dine scener.
3
4
Legg kameraer til dine kulissene for å fange din karakters bevegelser. Render din karakter og scener. Rendering er å fullføre et prosjekt ved å ta dine bilder og kombinere dem som ett å gjøre din base film sømløs. Filmen vil bli gjengitt som enkeltbilder (bilder ) .
5
Åpne dine individuelle rammer i et program som Adobe Photoshop for å sjekke lys og kameraer i rammen .
6
Åpne opp movie maker programmet ( After Effects ) når du er fornøyd med de gjengitte resultatene av din karakter og scener. Når du åpner opp movie maker programmet, vil den automatisk lage deg et nytt prosjekt. Du vil ha en tidsplan for det nye prosjektet . Tidslinjen din er der du vil jobbe med filmen. Du vil ha et prosjekt boks for alle dine opplastede filer.
7
Last opp dine bilder i din movie maker programmet ved hjelp av din "File " fanen og velge " Last opp bilder". En pop - up vises . Velg filene . Dra bildefilene til tidslinjen din ved hjelp av musen fra prosjektet boksen .
8
Legg til karakter stemmer på ett lag. Legg til lydeffekter på et annet lag . Legg musikk til filmen under stemme og lydeffekter. Ved å legge til hver lydfil til sitt eget lag , er du i stand til å kontrollere de enkelte lydfiler uten å kutte i eller forstyrre annen lydfil . Klikk deg din "File" -fanen og velg " Import " . Velg "Audio ". En pop - up vises . Velg dine lydfiler. Dra lydfilene dine til tidslinjen din ved hjelp av musen fra prosjektet boksen .
9
Render den ferdige filmen . Velg formatet filmen vises som . Velg MPEG -2 eller MPEG -4 for DVDer. Velg WMA for Windows Media-filer for datamaskiner. MPEG -2 er først og fremst brukes til vanlige DVDer. MPEG - 4 brukes for høyere end DVD-er, for eksempel Blue- Ray-plater . Klikk deg "File" -fanen og velg " Render ". En pop - up vises . Velg ditt MPEG-format .
2-D animerte filmen
10
Forbered animasjon papir ved hjelp av din graticule og lyskasse . Din graticule er en klar plast grid som måler felt forholdstall knyttet til et midtpunkt. En lys boksen er en boks med en spesiell pære under som brukes til å spore over din animasjoner. Legg din animasjon papir på din lysboks og sporfeltandelfor en 12 -feltet ved hjelp av gradnett . Din feltforholder der du vil trekke karakteren din . En 12 feltforholder hovedsakelig brukt i film produksjoner .
11
trekke dine karakterer og scener på din animasjon papir ved hjelp av din lysboks .
12
Skann enkeltbilder ( sider ) ved hjelp av en datamaskin skanner eller fange hver ramme ved hjelp av en opptaksmaskin. En fangst maskin tar bilder av hver ramme og overfører den til en fange program .
13
Last opp dine skannede sider eller fangede rammer inn en fargeprogram. Farge dine scener og karakterer .
14
Render fargede rammer.
15
Last opp dine fargede rammer inn din movie maker programmet.
16
Legg karakter stemmer på ett lag. Legg lydeffekter på et annet lag . Legg musikk på et annet lag under stemme og lydeffekter.
17
Render den ferdige filmen som enten en MPEG - 2 for standard DVD eller MPEG -4 for Blue- Ray-plater . Gjengi filmen som en WMA -fil for filmer på datamaskiner.