Arts >> Kunst >  >> Filmer og TV >> filmer

Hva er formålene med 3D- briller ?

3D-teknologi brukes i kino i dag krever bruk av 3D-briller for å produsere tredimensjonale effekten når du ser på 3D-filmer . Konseptuelt denne teknologien etterligner hvordan de menneskelige øyne arbeider sammen i virkeligheten. Skyting 3D-filmer trenger to separate opptakene av litt forskjellige slag, noe som er skikkelig distansert fra hverandre . Dette gir venstre og høyre versjoner for hvert skudd .

Under filmens post-produksjon, venstre og høyre opptakene er satt sammen ved hjelp av en 3D- konvertering program . Betrakteren iført briller ser det konverterte bildet i 3D-format gjennom dybde og måling hjerneprosesser fra det. Til separate bilder i spesifikke farger

Det menneskelige øye ser verden fra et litt annet perspektiv på grunn av avstanden fra det ene øyet til den andre. Når det gjelder å presentere en film i grunnleggende 3D-format , 3D- briller, spesielt kalt anaglyph briller som har en del med rødt filter og den andre delen med cyan filter , tillate kontrastfarge til hvert øye for å utnytte prosessen kalles binokulært syn .

prosessen fører til at små variasjoner gjort i hver av filmens 3D - konverterte bildet å bli skikkelig behandlet av betrakterens hjerne . Gjennom fargevariasjonene , korrelerer hjernen sett av to- dimensjonale bilder sett av hvert øye i tredimensjonal dybde.
Å styre lyset som passerer gjennom hvert øye

selv om anaglyph briller har blitt mye brukt i 3D-filmer i mer enn fem tiår, og også i noen lavbudsjetts 3D- tilbud selv i dag , er de polariserte briller nå mer populært brukt i mainstream 3D- filmer som vises på kino.

de polariserte 3D-briller ' rolle er å begrense eller kontrollere mengden av lys som passerer gjennom hvert øye fordi hvert objektiv har en annen polarisasjon . Dette resulterer til en liten variasjon på hva hvert øye ser ved hver gitt periode av å se en 3D-film . Som hjernen behandler bildene sett av begge øyne , gjør det endelige bildet som tredimensjonal dybde.
For vekselvis Black Out hvert øye

Med 3D briller som følger LCD lukker glass system , er dens primære funksjon å vekselvis svart ut hvert øye om gangen for å utløse små variasjoner på bildene som skal vises på skjermen.

hver del av briller fører ett bestemt bilde å gå inn det ene øyet, deretter en litt annen en å gå inn i det andre øyet. Ferdig i rask rekkefølge , resulterer dette i varierende bilder sett av begge øyne som skal bearbeides og tolkes av hjernen som tredimensjonal dybde.
Lage Seerne involvert i handlingen De Se

uansett hvilken type 3D-brillene brukes av seere , uavhengig av prosesser og funksjoner som er involvert i å lure hjernen til å behandle litt forskjellige bilder sett av hvert øye til tredimensjonale dybden , er det endelige formålet med 3D-brillene for å gjøre seerne bli involvert i handlingen de ser på skjermen . I motsetning til i en 2D -film som skiller klart mellom de seere fra den rektangulære boksen der opptakene er spilt, kan en 3D-film seerne til å se scenene som om de skjer rett foran dem .

Objektene som flyr ut skjermen og går mot betrakterens retning kan føles så ekte at det kan føre til betrakteren å instinktivt bevege seg bort fra sitt sted for å unngå å bli truffet. Denne formen for filmatisk virkelighet og engasjement strekker seg også til scener av skumle tegn tilsynelatende å nå ut til fange betrakte eller en utrolig sjødyr bare passerer av betrakteren , noe som får henne til å forlenge armene å røre den.


filmer

Relaterte kategorier