Design og bygge figurene dine ved hjelp av én - sekstende - tommers aluminiums armatur ledning som et skjelett , tar to meter av ledningen , brette den i to og vri den sammen for å gjøre det sterkere . Vri og knytte ekstra ledninger på skjelettet for å lage ben og armer og en stilk til hals. Kjøttet ut karakterene ved å sette modelleire eller stoffet over skjelettet for å lage hud og klær. Tegnene kan være grunnleggende eller svært detaljert , men nøkkelen er å være så kreativ og praktisk som mulig , noe som gjør at de kan stå selvstendig og beholde sine positurer når de flyttes.
2
Slå på kameraet og sørg for at den er koblet til et bilderedigeringsprogram. Du kan også skyte opptakene først og importere den til filmlaging programvare senere; derimot, er det lettere å feilsøke og fikse feil hvis du bruker kameraet og redigering programvare i tandem .
3
Skyt din scene , flytte figurene dine bare en liten brøkdel hvert skudd. Videoen er tatt opp ved 30 bilder per sekund , slik at du kan anslå at det vil ta 30 skudd for å lage omtrent ett sekund av opptakene. Bruke datamaskinen til å sammenligne de bildene du er i ferd med å ta med den forrige, å sørge for at bevegelse vil være konsekvent . Visse redigering programvarepakker som Final Cut Pro , har en fortsatt - ramme og en stop-motion -funksjon , som automatisk importere hver sjanse på en tilpasset bildefrekvens, slik at du kan lage din siste scene raskt og effektivt. Andre programmer som iMovie har ikke denne funksjonen, og du blir nødt til å gå tilbake gjennom alle opptakene etter skyte , og redigere bildene ned til en til to rammer for hver.
4
Legg til stemmer og musikk til din sluttscenen i et bilderedigeringsprogram. Lagre og komprimere prosjektet til en MOV eller MP4- fil , og det kan lastes opp til YouTube, Vimeo , eller en annen videodelingsnettstedet.