Velg en sjanger og struktur for showet ditt . I videste forstand , sjangrene er det samme som du ville finne i USA : action , komedie, drama , skrekk , romantikk , science fiction og varianter eller amalgamer av disse. Påfør anime konvensjoner til sjangere , slik som antropomorfe dyr eller panisk emoting i komedie, idealiserte tenårings uskyld i romantikk og ære - bundet kriger i aksjon . Vurder om du ønsker en ofte produsert "samlebånd " serienummer eller en enkelt - sesongen historie med oppløsningen planlagt fra begynnelsen. Sistnevnte er mer vanlig i anime enn det er i USA, hvor den fortsatte produksjonen av en annonseinntekter generator kan være mer ønskelig enn en godt strukturert historie.
2
Utvikle kunsten stil for showet. Drive enkelte viktige funksjoner --- store øyne , ekstra lang eller piggete hår , lange ben, spisse neser og chins . Dette er de standarder, men en eller flere kan forhandles om du ønsker et særegent utseende for en viss karakter .
3
Samle et team av forfattere og begynne å utvikle manus for showet. Be hver forfatter å utvikle en kort behandling for en episode . La dem rettferdig episoden i sammenheng med det overordnede handlingen i serien, spesielt hvis showet vil være begrenset til en eller to sesonger fra starten. Tildele en eller to forfattere til å jobbe på en enkelt episode manus og så bringe den tilbake til gruppen for revisjon
4
. Tegn hendelsene i episodene som storyboards . Utvis stor forsiktighet med skildringen av actionscener , nesten som om du skulle koreograferer levende skuespillere . Gjøre notater under hver ramme , sporing hvor den finner sted i manuset , inkludert action retninger og linjer fra manuset.
5
Ta i stemmen din skuespillere for dialog innspillingen . Møte dem før opptak å gå gjennom storyboards og utvikle en stemme som matcher karakter. Gi dem notater over flere tar før de treffer på den perfekte karakterisering for stemmen. Video tape økten som referansemateriale for animasjon.
6
animere nøkkelbilder --- bemerkelsesverdige endringer i karakter, objekt eller scene bevegelse --- i separate sekvenser som vil legge opp til en full episode . Lag hyppigere viktige rammer for actionsekvenser for å garantere full kontroll over utseendet på det endelige produktet. Merk en dramatisk handling som ikke inneholder mye action --- for eksempel en flygende spark --- ved å animere en fargerik bakgrunn av bevegelige linjer. Bruk mellom -frame -alternativet i animasjon program for å full sekvensene og dobbeltsjekke det resulterende produktet for å sikre at animasjonen er opp til spec .
7
Importer animasjonssekvenser og dialog spor til en videoredigeringsprogram for å kutte episoden sammen på tidslinjen . Legg til musikk og lydeffekter inn i separate spor . Eksportere episoden som en videofil kompatibel med de lokale kringkastingsstandarder (PAL eller NTSC) .