Utvikle en krok. Kriminalitet caper kroker krever heltene å takle en ekstraordinær ( om ikke umulig ) heist : et bankhvelv med staten eller art sikkerhet , en uinntagelig festning eller en topphemmelig anlegg . Drømmer opp en caper er ikke nok; du må også finne ut hvordan dine helter vil lykkes.
2
Forskning caper . Krim kapers avhenger troverdighet : leseren har til å oppfatte at forbrytelsen er veldig vanskelig , men løsningen mulig. Dette betyr å lese opp på safer , sikkerhetssystemer, våpen og rømme kjøretøyer.
3
Lag dine tegn. Kriminalitet caper heltene er sjelden gode gutta - de kan være ex -cons , ex politiet , ned på lykken smuglere , tidligere sikkerhetseksperter sparken for en tidligere brudd - men de må være likable . Hvis publikum ikke kan heie på dem , de sannsynligvis ikke vil vare. Ikke glem birolleinnehavere : the love interest ( som vanligvis ikke lenger stoler helten ) , partnere i kriminalitet, og skurken (vanligvis en skjev politimann , en tidligere arbeidsgiver eller en buy -the -bok etterforsker fast bestemt på å stoppe kriminalitet ) .
4
Planlegg flukt . Hele tredje akt for en forbrytelse caper skjer etter at forbrytelsen er begått . Du kan lage en spennende biljakt med eksplosjoner eller en katt - og - mus-lek av subterfuge .
5
Skriv en disposisjon i tre akter . Handle en bør sette opp forbrytelsen; introdusere betrakteren til målet og forklare hvorfor helten må ta det ned . Act to bør plotte caper seg selv og slutte med den vellykkede heist . Act tre bør være getaway , og bør involvere de kraftigste eksplosjoner eller mest spenningsfylte konfrontasjoner .
6
Avslutt filmmanus. Kast i noen komplikasjoner og plot twists å holde ting interessante . Hold styr på film tid, vanligvis et minutt per side . Gode kriminalitet kapers bør bryte opp under 2 timer ( 90 til 120 sider) .