Skriv et sammendrag av hvert tegn. Oppsummeringen vil inneholde en kort bakgrunn og gjeldende målene i karakter. Oppsummeringen vil omfatte deler av personligheten som senere vil avgjøre karakterens beslutninger innenfor historien. For eksempel: En karakter som er en sterk fighter , men fungerer ofte før tenkning kan ta avgjørelser som endrer retning av en historie. Tegning grove skisser av tegnene som du jobber vil hjelpe deres utvikling.
2
Lag en konflikt. Figurene dine må ha en konflikt overvinne for å holde publikums oppmerksomhet. Referer til arbeidet med Tezuka Osamu , en av grunnleggerne av Anime.Tezuka historier Triton over havet og Phoenix 2772 konflikter inspirert av tradisjonelle fabler og fantasi til å fortelle episke nye historier . Konflikt som krig eller uregjerlige ånder vil gi tomten grunnlaget for en historie fra der figurene vil bli tvunget til å ta beslutninger .
3
Skriv din tomt med bare handling. Noen ganger handlinger taler høyere enn ord . Handlingene dine karakterer vil inspirere ordene de velger å bruke .