Begynn med å velge et spill og gjøre opptak av deg selv å spille spillet. Dette vil bidra til å gjøre deg kjent med programvaren du skal bruke når du faktisk gjøre machinima , men enda viktigere vil det gi deg henvisning opptak når du skriver. Det vil være avgjørende å forstå ekspressivitet av det valgte spillet . Mens du kan være i stand til å fortelle en såpeopera ved hjelp av The Sims , kan du bli hardt pressede å gjøre en gjenfortelling av Shakespeare med NES Super Mario Bros.
2
Gjennomgå referansen opptakene. Bestem hva de mest interessante karakterer ville være. Ideelt sett ønsker du tegn som du kan kontrollere. Se etter visuelt interessante karakterer og for spesielt uttrykksfulle figurer .
3
Brainstorm karaktertrekk for tegnene , situasjoner for karakterene og alt annet som kan være relevante for din idé. Avgjør om dette vil være en "one- off ", med andre ord om du vil gjøre ett kort med disse tegnene , eller om dette vil bli en serie . Dette er også et godt tidspunkt å vurdere lengde. Husk at du hadde bedre har en god grunn for å gjøre folk sitte gjennom mer enn 5 minutter av videospill opptakene.
4
Bruk tekstbehandlingsprogram til å skrive manuset . Det er mange valg for programvare som automatisk vil sette det inn i script -format , men hvis du gjør filmen, du egentlig bare trenger et script som du forstår . Ikke bli for overbelastes ned i manuset detaljer. Hvis du forstår at skript har handling , som beskriver det du ser, og dialog , som forteller deg hva karakterene sier , er du klar til å gjøre machinima script .