Mange skript har en enkel struktur består av tre akter . Første akt legger ut de stedene sammen med karakterene og deres motivasjoner , og i mange tilfeller , setter tonen for filmen eller spille. Helten er vanligvis etablert i første akt . Andre akt innebærer å utvide tomten . Helten presenteres vanligvis med hindringer han må overvinne eller gitt en oppgave å utføre . Den tredje akt er konklusjonen; de ulike tilnærmingene av historien er festet sammen og løst. Vanligvis er den midterste handle lengst.
Konvensjoner
Scripts må være formatert på en bestemt måte . Etterlevelse av disse tekniske konvensjoner er svært viktig fordi det hjelper andre visualisere arbeidet ditt. Skriften som brukes er vanligvis Courier New og skriftstørrelsen skal være 12. Dette kan virke lite punkt , men det er veldig viktig . En side av manus skrevet i denne stilen betyr omtrent ett minutt av skjermen tid , slik at agenter kan tilnærme lengden på en film av vekten av skriptet .
Hver scene må ha en overskrift , kjent som en slugline , notere hvor scenen finner sted. En typisk slugline (alltid aktivert ) kan lese "EXT Las Vegas Strip - . . SUNSET " I dette eksempelet står EXT for eksteriør.
Hver dialog linjen må starte med karakterens navn. Tenk åpningslinjene fra Hamlet :
BERNARDO : Hvem er det
FRANCISCO : Nei, svar meg : stand , og utfolde deg selv
BERNARDO : . Lenge leve kongen !
Retnings konvensjoner
en annen konvensjon er å sikre at alle unscripted seksjoner, for eksempel scenebeskrivelser og retninger for skuespillere, er skrevet i presens , for eksempel , " en dør åpnes, " heller enn " en dør er åpnet. " Dette gjør det lettere for leseren å forestille handlingen utspiller seg . For å lette dette , at du bruker aktiv stemme i løpet av disse segmentene .
Skudd
filmmanus må også beskrive skuddene er brukt i hver scene . Det finnes et bredt utvalg av kameravinkler , så mens du skriver skriptet må du nøye vurdere hvilken ville være best egnet til å skyte scenen og nevner det under slugline i store bokstaver. De vanligste kameravinkler er overhead skudd , eller fugleperspektiv; lang skudd , middels skudd , nærbilde, og ekstreme nærbilder; panorering skudd , hvor kameraet beveger seg horisontalt, mens kameramannen står stille; Point of View ( POV ) skutt, der publikum ser handlingen gjennom øynene til en bestemt karakter; og lav vinkel skudd , hvor kameraet er rettet opp på et tegn eller objekt.