Ved å gå opp i nivå:
* Tackle: Normal fysisk bevegelse
* Knurring: Statustrekk av normal type som senker motstanderens angrep
* Halepisk: Normal type statustrekk som senker motstanderens forsvar
* Raskt angrep: Normal fysisk bevegelse med prioritet
* Fake Out: Normalt fysisk trekk med prioritet som skremmer motstanderen
* Dobbeltkant: Normal fysisk bevegelse som også skader brukeren
* Ta ned: Normal fysisk bevegelse som også skader brukeren
* Body Slam: Normalt fysisk trekk som har en sjanse til å lamme motstanderen
* Spill grovt: Fe-type fysisk trekk som har en sjanse til å senke motstanderens angrep
* Swift: Spesialtrekk av normal type som treffer alle motstandere uavhengig av deres evner
* Siste utvei: Normal type fysisk trekk som bare fungerer hvis alle andre trekk er brukt
* Hjelpende hånd: Statustrekk av normal type som øker kraften til neste trekk brukt av en alliert
* Retur: Normal fysisk bevegelse som er kraftigere hvis brukeren har høyt vennskap
* Frustrasjon: Normal fysisk bevegelse som er kraftigere hvis brukeren har lavt vennskap
* U-sving: Fysisk trekk av feiltypen som lar brukeren bytte ut etter å ha truffet motstanderen
* Fasade: Normal fysisk bevegelse som er kraftigere hvis brukeren er forgiftet, brent eller lammet
* Sucker Punch: Fysisk trekk av mørk type med prioritet som bare fungerer hvis motstanderen er i ferd med å angripe
* Tilbakebetaling: Fysisk trekk av mørk type med prioritet som bare fungerer hvis motstanderen har angrepet før
* Natt skråstrek: Fysisk trekk av mørk type med et høyt kritisk treffforhold
* Shadow Claw: Fysisk trekk av spøkelsestypen med et høyt kritisk treffforhold
* Will-O-Wisp: Brann-type statustrekk som brenner motstanderen
* Thunder Wave: Statustrekk av elektrisk type som lammer motstanderen
* Giftig: Gift-type statustrekk som forgifter motstanderen og gradvis skader dem over tid
* Beskytt: Statustrekk av normal type som beskytter brukeren mot angrep
* Oppdag: Statustrekk av kamptype som beskytter brukeren mot angrep og avslører motstanderens trekk
* Tåle: Statustrekk av normal type som lar brukeren overleve med 1 HP
* Erstatning: Statustrekk av normal type som skaper en erstatning for brukerens helse
Av TM/HM:
* Torden: Spesialtrekk av elektrisk type
* Torden: Spesialtrekk av elektrisk type som har en sjanse til å lamme motstanderen
* Isstråle: Spesialtrekk av istypen
* Snøstorm: Is-type spesialtrekk som har en sjanse til å fryse motstanderen
* Flamekaster: Spesialtrekk av branntypen
* Branneksplosjon: Brann-type spesialtrekk som har en sjanse til å brenne motstanderen
* Vannpistol: Spesialtrekk av vanntypen
* Hydropumpe: Spesialtrekk av vanntypen
* Surf: Spesialtrekk av vanntypen
* Aerial Ace: Fysisk trekk av flyvende type som ignorerer motstanderens unndragelse
* Drill Peck: Fysisk trekk av flyvende type
* Modig fugl: Fysisk bevegelse av flyvende type som også skader brukeren
* Earth Power: Spesialtrekk av bakketype
* Jordskjelv: Fysisk bevegelse av bakken
* Mud-Slap: Spesialtrekk på bakken som har en sjanse til å senke motstanderens nøyaktighet
* Rock Slide: Fysisk trekk av steintype som har en sjanse til å vike motstanderen
* Rock Tomb: Fysisk trekk av steintypen
* Stone Edge: Fysisk trekk av steintype med et høyt kritisk treffforhold
* Gamle kraft: Spesialtrekk av steintype som har en sjanse til å øke brukerens spesialangrep, spesialforsvar, angrep og forsvar
* Skjult kraft: Normal-type spesialtrekk som har forskjellige typer avhengig av Pokémons individuelle verdier
* Cross Chop: Fysisk trekk av slagsmål
* Low Kick: Fysisk trekk av slagsmål som er kraftigere mot tyngre motstandere
* Brick Break: Fysisk trekk av kamptype som ignorerer motstanderens forsvarsstatistikk
* Nærkamp: Fysisk bevegelse av kamptype som senker brukerens spesialforsvar og -forsvar
* Focus Blast: Spesialtrekk av kamptype som har en sjanse til å senke motstanderens spesialforsvar
* Skyggeball: Spesielt trekk av spøkelsestypen
* Psykisk: Spesielt trekk av psykisk type
* Psybeam: Spesielt trekk av psykisk type som har en sjanse til å senke motstanderens spesialforsvar
* Fremtidssyn: Spesielt trekk av psykisk type som treffer to svinger etter at det er brukt
* Blendende glimt: Spesialtrekk av fe-type
* Moonblast: Spesialtrekk av fe-type som har en sjanse til å senke motstanderens spesialangrep
* Denerende kyss: Spesialtrekk av fe-type som helbreder brukeren for halvparten av skaden
* Lysskjerm: Statustrekk av psykisk type som reduserer kraften til spesielle angrep i fem omganger
* Reflekter: Statustrekk av psykisk type som reduserer kraften til fysiske angrep i fem omganger
* Amnesi: Statustrekk av psykisk type som hever brukerens spesialforsvar
* Rolig sinn: Statustrekk av psykisk type som øker brukerens spesialangrep og spesialforsvar
* Will-O-Wisp: Brann-type statustrekk som brenner motstanderen
* Thunder Wave: Statustrekk av elektrisk type som lammer motstanderen
* Giftig: Gift-type statustrekk som forgifter motstanderen og gradvis skader dem over tid
* Beskytt: Statustrekk av normal type som beskytter brukeren mot angrep
* Oppdag: Statustrekk av kamptype som beskytter brukeren mot angrep og avslører motstanderens trekk
* Tåle: Statustrekk av normal type som lar brukeren overleve med 1 HP
* Erstatning: Statustrekk av normal type som skaper en erstatning for brukerens helse
* Bløtkokt: Statustrekk av normal type som helbreder brukeren
* Syntese: Statustrekk av gresstypen som helbreder brukeren basert på mengden sollys
* Brøl: Statustrekk av normal type som tvinger motstanderen til å bytte ut
* Hvirvelvind: Statustrekk av normal type som tvinger motstanderen til å bytte ut
* Masse opp: Statustrekk av kamptype som øker brukerens angrep og forsvar
* Swagger: Statustrekk av normal type som hever motstanderens angrep og forvirrer det
* Tiltrekk: Statustrekk av normal type som gjør at det motsatte kjønn tiltrekkes av brukeren
* Tyv: Fysisk trekk av mørk type som stjeler en gjenstand fra motstanderen
* Trenger: Normalt fysisk trekk som stjeler en gjenstand fra motstanderen
* Snatch: Mørk statustrekk som stjeler effekten av motstanderens trekk hvis det er fordelaktig
* Falske tårer: Mørk statustrekk som senker motstanderens angrep og forsvar
* Stygg plot: Mørk statustrekk som øker brukerens spesialangrep
* Smertesplitt: Statustrekk av normal type som gjør at brukeren og motstanderen har samme HP
* Power Gem: Spesialtrekk av steintypen
* Rock polsk: Rock-type statustrekk som øker brukerens hastighet
* Ekstrem hastighet: Normalt fysisk trekk med prioritet som ignorerer motstanderens unndragelse
* Siste utvei: Normal type fysisk trekk som bare fungerer hvis alle andre trekk er brukt
* Hjelpende hånd: Statustrekk av normal type som øker kraften til neste trekk brukt av en alliert
* Retur: Normal fysisk bevegelse som er kraftigere hvis brukeren har høyt vennskap
* Frustrasjon: Normal fysisk bevegelse som er kraftigere hvis brukeren har lavt vennskap
* U-sving: Fysisk trekk av feiltypen som lar brukeren bytte ut etter å ha truffet motstanderen
* Fasade: Normal fysisk bevegelse som er kraftigere hvis brukeren er forgiftet, brent eller lammet
* Sucker Punch: Fysisk trekk av mørk type med prioritet som bare fungerer hvis motstanderen er i ferd med å angripe
* Tilbakebetaling: Fysisk trekk av mørk type med prioritet som bare fungerer hvis motstanderen har angrepet før
* Natt skråstrek: Fysisk trekk av mørk type med et høyt kritisk treffforhold
* Shadow Claw: Fysisk trekk av spøkelsestypen med et høyt kritisk treffforhold
* Hurtigvakt: Statustrekk av kamptype som beskytter brukeren mot prioriterte trekk
* Wide Guard: Rock-type statustrekk som beskytter brukeren og dens allierte mot trekk som treffer flere mål
* Magisk frakk: Statustrekk av psykisk type som gjenspeiler statustrekk tilbake til motstanderen
* Spikes: Bakkelig statustrekk som skader motstandere som bytter inn
* Gifte pigger: Statustrekk av typen gift som forgifter motstandere som bytter inn
* Stealth Rock: Rock-type statustrekk som skader motstandere som bytter inn
* Avduging: Flyvende statustrekk som fjerner farer fra feltet
* Triksrom: Statustrekk av psykisk type som reverserer hastighetsrekkefølgen til alle Pokémon i fem svinger
* Will-O-Wisp: Brann-type statustrekk som brenner motstanderen
* Thunder Wave: Statustrekk av elektrisk type som lammer motstanderen
* Giftig: Gift-type statustrekk som forgifter motstanderen og gradvis skader dem over tid
* Beskytt: Statustrekk av normal type som beskytter brukeren mot angrep
* Oppdag: Statustrekk av kamptype som beskytter brukeren mot angrep og avslører motstanderens trekk
* Tåle: Statustrekk av normal type som lar brukeren overleve med 1 HP
* Erstatning: Statustrekk av normal type som skaper en erstatning for brukerens helse
* Memento: Mørk statustrekk som senker brukerens angrep og hastighet og forvirrer motstanderen før han besvimer
Etter oppdrett:
* Sjarme: Eventyrlig statustrekk som senker motstanderens angrep
* Fake Out: Normalt fysisk trekk med prioritet som skremmer motstanderen
* Sweet Kiss: Fairy-type statustrekk som har en sjanse til å lamme motstanderen
* Trenger: Normalt fysisk trekk som stjeler en gjenstand fra motstanderen
* Baby-Doll Eyes: Eventyrlig statustrekk som senker motstanderens angrep
* Tickle: Statustrekk av normal type som senker motstanderens forsvar og angrep
* Deaktivere stemme: Spesialtrekk av fe-type
* Fairy Wind: Spesialtrekk av fe-type
* Mystisk brann: Spesialtrekk av fe-type som har en sjanse til å senke motstanderens spesialangrep
Dette er ikke en uttømmende liste, siden noen trekk også kan læres på andre måter, for eksempel avl eller arrangementer.