Grind-fester kan bli monotone og uhyggelige for spillere, siden de kan føle at de legger ned mye innsats uten noen reell følelse av belønning eller prestasjon. Det kan føre til frustrasjon og kan være en vanlig kritikk av visse spilldesigner som er avhengige av sliping som en primær form for progresjon.
Hensikten med en grindfest er å gi spillerne noe å gjøre som vil øke sjansene deres for å lykkes i vanskeligere utfordringer senere i spillet. Men når det er tatt for langt, kan det føles mer som en straff enn en givende opplevelse.