Brainstorm for ideer som du kanskje ønsker å slå inn barne novelle . De beste ideene vanligvis kommer fra ting som barna takle hver eneste dag . For eksempel kan yngre barn nyte en sak om pottetrening , kjæledyr eller bugs. Eldre barn vil nyte ting som å miste din tann, en tur til tannlegen eller en historie om en ferie.
2
Lag en klynge for å innskrenke din idé og hovedpunkter . Start med en stor sirkel som har dine viktigste ideer , for eksempel ordet ferie. Bruke linjer for å koble mindre sirkler til at større sirkel og bare begynne å brainstorm ideer som går med hovedideen . Du bør skrive ned det første som kommer til hjernen , vil du ikke bruke dem alle . Så , har du kanskje sirkler av av ferie som leser "strand ", " fjell " eller "museum ". Deretter vil du skape mindre grupper av av hver av de sekundære klynger . For eksempel , for museum , har du kanskje sirkler som leser " dinosaurer ", " mumier " eller " tapt i museet. "
3
Se etter ideen som interesserer deg mest. Du kan ende opp med flere historien ideer fra en enkelt klynge trening. Prøv å ikke dekke for mye stoff i en historie . For eksempel, hvis du har tenkt å skrive om å være tapt i museet , ikke fokusere på dinosaur utstillingen for lenge.
Tegn og Konflikt
4
Opprett tegn som er likable og troverdig og leseren vil elske dine historier. Sannsynligvis en av de beste måtene å enkelt skape interessante karakterer er ved å basere dem på folk du kjenner. Bare ikke gjør beskrivelsen altfor gjenkjennelig eller du kan risikere å gjøre en venn eller et familiemedlem sint .
5
Legg konflikten til din historie for å holde det interessant. Konflikt er problemet din karakter ansikter og må løse innen utgangen av historien. Ved å bruke eksempelet ovenfor , må gutten som er tapt i et museum finne ut hvordan å finne sin mor (eller hvem han var med ) .
6
Bruk konkrete skritt for å komme til slutten av historien. Det er spesifikke trinn en karakter må ta for å komme til slutten av en novelle . Disse vil omfatte forsøk på å løse problemet ( konflikt) , tilbakeslag og triumfer . Tegnet vil møte hjelpere underveis som vil hjelpe ham å finne sin vei ut av museet . Imidlertid bør denne oppgaven ikke være for lett for karakteren .
Format
7
Formater manuskriptet ditt riktig , hvis du planlegger å sende til en redaktør . Korrekt formatering inkluderer en tomme marginer hele veien rundt; en 12 punkts Times New Roman font; dobbel linjeavstand kroppen; Tittelen på den første siden; på første side i øvre venstre , ditt navn , adresse, telefonnummer og e-post . Mange redaktører ønsker også en estimert ordtelling på øverst til høyre på den første siden.
8
inneholde en overskrift på hver side etter din første side . Programmer, for eksempel MS Word , tilbyr muligheten til å lage en overskrift som skal vises på hver side , men den første . Gå til Fil /Utskriftsformat . Under " Layout" sjekk boksen ved siden av " Different Første side " . Klikk på " OK" -knappen . Deretter åpner du "Vis " og klikk deretter på " topptekst og bunntekst . " På den andre siden av manuskriptet ditt , inne i motorkassen , bør du legge tittelen på historien , ditt etternavn og sidetallet . Det kan være lurt å bruke Sett inn /Sidetall funksjon slik at Word vil automatisere denne prosessen for deg . Ellers du lage en masse ekstra arbeid for deg selv.
9
Sjekk nøye for eventuelle skrivefeil , legge til et følgebrev som kort forklarer hva historien handler om og sette inn en selv adressert konvolutt stemplet ( SASE ) , slik at redaktøren kan svare på henvendelsen.