Bestem målet demografiske . For eksempel , er du setter sammen en historie bok som foreldre kan lese høyt for småbarn eller er du skrive en bok som barna kan godt lese selv ? Alderen på målet leser vil påvirke ordforråd, setningsstruktur , bruk av farger og hvor mange bilder du bruker til å støtte teksten.
2
Utvikle en tomt . Den beste måten å gjøre dette på er å tenke tilbake på historiene fra din egen barndom som særlig gjenklang med deg. Kanskje disse var eventyr , myter, sagn eller bibelhistorier . Det de alle har til felles er tidløse temaer og klart definerte tegn som du virkelig brydde seg om . Hvis du trenger hjelp til å komme i gang , sjekk ut nettsteder som Scholastic historie forretter eller A til Å Lærer Stuff ( se Ressurser ) som gir kreativ skriving ber for å få disse hjerneceller sizzling .
3
Bestem deg for en sjanger som science fiction, fantasy , western, komedie , drama , mystikk eller coming of age . Den beste måten å gjøre dette på er å tenke på hva slags bøker du liker å lese selv. Å skrive godt , må du være klar over hva som allerede er gjort. Sjansen er at hvis du er en die -hard mysterium fan , er du allerede klar over mange av nyansene i denne sjangeren , slik at du kan gjenskape dem i en historie om din egen.
4
Forskning hva har allerede blitt gjort i den valgte sjangeren. Dette betyr trolling aisles av nabolaget bokhandlere og gjøre deg kjent med nettsteder som Barnas litteratur omfattende database . Du bør også ta hensyn til hva de unge menneskene i livet ditt leser og snakker om for å gjøre boken relevant for deres liv og interesser.
5
Identifiser hvem dine hovedpersonene vil være i bok. Hver historie trenger en protagonist ( helten ) og en antagonist ( skurk ) , og videre , de trenger å være lik i deres nivå av makt, slik at det vil være en rettferdig kamp fra start til slutt for å holde leserne gjette helt til slutten . Hvis du skriver en personlig bok for små barn i livet ditt, kan du selv ønsker å gjøre dem de sentrale skikkelsene i plottet som løse mysteriet , redde universet eller vinne prinsessen.
6
Identifisere en innstilling for historien din . For eksempel er det kommer til å være et sted vanlig og ordinært som en forstads bakgård eller vil det være noe mystisk og farlig som en annen planet ? Uansett hva du velger , må du også definere parameterne for det miljøet som vil i sin tur styrer hva figurene dine kan og ikke kan gjøre.
7
Etablere synspunkt . De fleste historiene er skrevet i tredje person; noen er skrevet i første person. Uansett hvilken metode for levering du velger , skjønt, bør det være klart for leseren som har synspunkt er rådende . Hvis du innlemme for mange ulike synspunkter , dette kalles "head hopping " og er mislikt av redaktører.
8
Outline boken din før du begynner å skrive . En god bok må inneholde en begynnelse, en midt og en slutt. Mange ganger , skjønt, nye forfattere gjør feil i å bruke for mye tid på å utvikle bakgrunnshistorie for innføring , meandrerende rundt uten mål og mening i midten og får den til å synke, og deretter kaster sammen en halvhjertede finish som vanligvis er avhengig av et høyt nivå av påfunn for å sy ting opp . En god strategi er å bestemme hvor lenge boken vil være i form av sider , dele det med tre, og deretter sørge for at begynnelsen , midten og slutten alle har like mange sider.
9
Illustrer historie bok med clip art bilder . Jo yngre leser, jo flere bilder og farge du må levere for å holde sin interesse. Merk: Hvis du planlegger å sende manuskriptet til et forlag , de vil bare være interessert i selve teksten , unntaket er hvis du er en fotograf eller grafiker og har tenkt til å sende inn dine egne design. Ellers vil de bruke en artist in-house eller leie en frilanser å illustrere historien din .