Overrask publikum med figurene dine . Du kan bli fristet til å gjøre din hovedpersonen en sterk Swashbuckler eller et tegn som Indiana Jones . I stedet skape karakterer som er usannsynlige helter . Barn eller en funksjonshemmet protagonist er eksempler på dette. Disse tegnene er sannsynlig å trekke mer empati fra leserne.
2
Ikke bruke for mye tid på det interne arbeidet i figurene dine , eller gå for dypt inn i deres tilbake historier . Du ønsker å holde skrivingen i et eventyr bok ekstern og la eventyret å være stjernen i romanen . Et eventyr boken bør være om eventyret. Tegnene kan ikke være endimensjonal , men deres liv kan ikke overskygge det eventyret.
3
Skriv med et oppdrag i tankene. Adventures er vanligvis bygget rundt søker etter noe , enten det er en tapt skatt eller en kur for en sykdom. Hvis det er en quest, historien som oppstår rundt det vil mest sannsynlig være eventyrlystne .
4
Inkluder massevis av action . Begrepene action og eventyr brukes ofte sammen . Dette er fordi eventyr romaner bør være full av action . Handling er det som tvinger eventyret. Dette betyr ikke at du ikke bør skrive god dialog , men dialogen er ikke hvor du vil ha fokuset på romanen til å være . Boken bør avhenge av intens action, med hver scene skrevet for å ta figurene dine enda et steg mot historien målet .