Arts >> Kunst >  >> Bøker >> fiction

Hvordan skrive en Pantomime

En pantomime er en iscenesatt forestilling som opprinnelig var stille , men nå involverer musikk og dialog. Pantomimes har standardtegn , for eksempel en dame --- vanligvis spilt av en mann --- en ledelse gutt, en skurk , en heltinne (noen ganger en prinsesse ) og flere bakgrunns tegn som gir comic relief . Mange pantomimes bruke eventyr eller barnerim og vri dem i brede, farcical situasjoner som bar liten likhet med det opprinnelige materialet . Skrive en pantomime krever tilslutning til en lang tradisjon og en kvikk fantasi. Instruksjoner
1

Gjennomgå noen vanlige eventyr eller folkeeventyr , og velger en å bruke som kildemateriale. For eksempel, hvis du velger " Askepott ", tenker på måter du kan dekonstruerer eller oppdatere historien , som for eksempel bytte roller og gjør prinsen den ene plaget av onde stesøstre , og Askepott personen som redder ham .

2

Lag din figurer . Rektoren gutt skulle være godmodig , kan heltinnen være enten veldig smart eller veldig svak, avhengig av din historie , og dame er ofte midtpunktet fordi hun er blåsende , høylytt og støyende . Skurken burde være opplagt og bredt skrevet , og monter " bart - twirling " bad -guy stereotypi.
3

Velg den type musikk du ønsker å skrive . Ta populære sanger og sette inn egne rhymes som gjør sangen relevant for historien din , eller skrive dine egne tekster. Fremfor alt , gjør sangene morsom og humoristisk.
4

Struktur historien i to halvdeler. Begynn med å innføre rektor gutt og heltinnen og forklare deres daglige liv . Bruk en sang for å bidra til å sette tonen.
5

Introduser dame og skurken , og forklare hovedproblemet at hovedpersonene må overvinne i historien. Sett tomten i bevegelse med litt feige handling av skurken som krever et svar fra rektor gutt og heltinne .
6

Hold tomten flytte med scener av gutten og heltinnen prøver å løse problemet present av skurken og sviktende flere ganger . Skriv en scene hvor alt synes tapt , men i siste øyeblikk , kommer heltinnen opp med en idé som redder dagen . Avslutt første halvår med en sang og dans rutine som heltene feire sin seier.
7

Begynn den andre halvparten med rektor gutt og heltinne tilsynelatende fornøyd etter seieren . Skrive en sang til å uttrykke sin tilfredshet. Shift handlingen til skurken og beskrive hans andre tomten .
8

eskalere andre krise og vise rektor gutt og heltinne håndtere dette nye problemet. Skriv en scene som viser helter på sitt laveste mulige tidspunkt . For eksempel er heltinnen kidnappet og gutten er gitt en magisk trylledrikk som gjør ham skurken slave.
9

Gi en vri som forandrer alt . For eksempel , rektor gutten publikum trodde ble forgiftet aldri drakk potion og er falsk hans sløvhet å komme nær den kidnappede prinsessen og redde henne .
10

Skriv en gnistrende klimaks som løser den andre krisen og viser rektor gutt og heltinne beseire skurken gang for alle . Inkluder en endelig sang og komisk rutine med dame , som oppsummerer historien og bringer den til en avslutning.

fiction

Relaterte kategorier