Bestem hva leksjon din eventyret kommer til å lære før du skriver det . På sitt kjerne eventyrene er moral historier fra gru stemødre å ikke snakke med fremmede . De er vanligvis lærer noe og din bør gjøre det samme .
2
Lag en god karakter . Et eventyr trenger noen å heie på . De trenger ikke å være perfekt . Bare tenk Jack i "Jack og bønnestengelen " eller rød i " Little Red Riding Hood ", men leserne skal like dem og ønsker at de skal lykkes.
3
Utarbeide en ond karakter. Et eventyr må ha en ond karakter som fungerer som en antagonist til god karakter . Den onde karakter har vanligvis spesielle krefter av noe slag , og de må bruke disse kreftene på en måte å føre til god karakter smerte.
4
Design en magisk tegn eller objekt til å skrive inn i eventyret . Den magiske tegn kan være den onde karakter, men mange eventyr har både gode og onde magiske tegn som arbeider for å off-set den andres innflytelse.
5
Identifisere hvilke hindringer din gode karakter er nødt til å ansiktet . Uansett hindringen det skal virke uoverkommelig og genuint krever litt kreativitet ved din gode karakter og litt magisk hjelp.
6
Skriv en lykkelig slutt . Et eventyr er ikke et eventyr med mindre det har en lykkelig slutt . Din god karakter må lykkes og din onde tegnet må tape og tape på en ny måte , slik at du kan skrive din " lykkelig alle sine dager . "