Tenk på en kraft eller evne for din superhelt . Selv om ikke alle superhelter har krefter , de alle har noen trekk som gjør dem "super ". Ofte er kraften i en helt hva de fleste umiddelbart identifiserer og skiller dem fra andre. De beste heltene har krefter som gjør enkle gimmicker. Tilsvarende er det ofte sin makt som informerer personlighet og historien om en superhelt. Som et eksempel , både Rogue og Storm har krefter som er enkle gimmicker og danner grunnlaget for deres personlighet .
2
Sketch eller opprette en grunnleggende design , inkludert en drakt . Sekundært til deres makt , kostymer er den enkleste måten å skille mellom ulike helter. Superhelter ofte selges først på deres utseende, spesielt kvinnelige helter, hvor en bestemt type nivå av attraktivitet er forventet. Superhelter må skille seg ut fra andre, og makter ofte informere måten helten ser ut. Catwoman krever en slank, feline utseende, mens Wonder Woman trenger en dristigere , mer fancy en. Rogue evne krever at hun blir helt dekket , og Storm bruker en flagrende design for å fremheve hennes vær kontroll.
3
navn henne. Superhelt navn jobbe som rask identifikasjon av hvem de er . De beste navnene gi et bilde av hvem karakteren er ---- Black Widow er mørk og arbeider alene; Wonder Woman er en Amazonas gudinne; She- Hulk er en kvinnelig versjon av Hulk , og så videre . Et godt navn fungerer ikke bare for en karakters heroisk persona, men også for hennes virkelige personlighet. Heltene med sitt virkelige navn , slik som Jean Grey , er sjeldne , men kan også fungere.
4
Opprett en opprinnelseshistorie. Når overflaten detaljer er satt , er det på tide å legge til dybde . En helts første eventyr , og mange flere som følger , ofte er basert på hvor de kom fra . Bestem hvor helten vokste opp , avhengig av hvor gammel hun er nå, hvor hun er fra, hvordan hun fikk kreftene hennes , hvorfor hun ble en helt og som mange andre detaljer som mulig . Selv om de aldri spille en rolle i heltens historien , jo mer at skaperen vet om superhelten , jo mer virkelig hun vil føle seg på siden.
5
Gi henne en personlighet. Ta hensyn til alt som har kommet før , både i hennes fiktive liv og i hennes kreasjon. Hennes krefter , utseende og bakgrunnen hele informere hvordan karakteren samhandler med verden. Hun kan være en mester , en antihelt , en reformert skurk eller bare en kvinne som prøver med en ekstraordinær evne prøver å leve et normalt liv , men hun har alltid behov for å la publikum forholde seg til henne.
6
Gjør henne en eller annen måte sårbare. Superhelter som kan aldri bli skadet gjør ikke for god spenning . Det må alltid være en følelse av fare rundt heltens eventyr. Denne sårbarheten kan være gjennom hennes evner eller makt (for eksempel kan Catwoman være rask og smidig, men hvis fanget , er hun svak); hennes personlighet ( Rogue kan ikke komme for nær folk i frykt for å skade dem); hennes bakgrunn ( Storm har en lammende frykt for lukkede rom ) eller en kombinasjon av disse. Powers og kostymer kan identifisere en karakter som en superhelt , men det er hennes handlinger og triumfer som vil gjøre hennes heroiske .