populariteten til 3D- filmer i 1950 førte til de første 3-D tegneserier trykt i 1953 av tre dimensjon Comics bruke 3-D Illustereo Process . Standard tegneserier ble omgjort til 3 -D via en " stereo art prosessen" av Joe Kubert og brødrene Leonard og Norman Maurer . " Mighty Mouse : Men of Sola " var den første publiserte i september , etterfulgt av " Three Stooges : Menn i the Moon" i oktober med mer å følge
Anaglyph Printing
.
prosessen for å skrive ut 3D- tegneserier eksisterte et århundre før de første 3-D tegneserier ble trykket . Før 1953, ble prosessen som brukes til å lage bilder som behandling for å korrigere øyesykdommer hos barn. Konvertering av bilder for anaglyph utskrift er en svært teknisk prosess som Desaturated cyan , en blålig grønn og rød fra det opprinnelige bildet , flytte disse fargene på en ny kanal eller et lag for hver farge. Hver farge blir deretter horisontalt forskjøvet i forhold til det opprinnelige bildet . Menneskelige øyne se farger på forskjellige måter, slik at kanalen for visning med det venstre øyet har cyan, mens rødt blekk er spesifikk for det høyre øyet . Bildene blir deretter lagt over hverandre for å skape tegneserie bilde.
3 - D briller Nødvendig
Når du ser på en 3 -D tegneserie bilde med det blotte øye , vil man se den originale svart blekk bildet og hva som synes som tilsvarende røde og blå bilder overlappende , men ikke i perfekt justering . Ser på bildene for lenge kan føle ubehag. Likevel, sett med spesielle briller som har en rød og en blå linse , lagene av bilder trukket sammen , skaper oppfatningen av dybde i bildet.
Designing Comics
Enhver tegneserie bilde kan settes gjennom anaglyph prosessen , og oppnå en illusjon av dybde. Men for at det skal fungere mest effektivt, må den opprinnelige tegningen først ha en følelse av dybde gjennom bruk av skygger , høydepunkter, og perspektiv . Mange tegnefilm bilder , enten strengt svart-hvitt eller i farger , typisk mangler en masse detaljer . Jo større følelse av realisme i den opprinnelige tegningen , desto større er effekten av 3- D-prosessen .
DIY 3-D Comics
Digital programvare har gjort det lettere for mange mennesker nå trekke sine egne tegneserier i en rekke stilarter fra de tradisjonelle tegneseriestriper , til grafiske romaner . Enten ment for utskrift eller visning på nettet , er det nå enkelt å lage 3- D tegneserier bruker anaglyph prosessen. Tegneprogrammer som Photoshop tillate brukere å trekke cyan og røde farger i ulike kanaler , men brukeren må manuelt justere disse kanalene eller lag horisontalt. Programvare som stereofoto Maker gjør justeringer og kan behandle store grupper av bilder som er nødvendige for en tegneserie .