Tegnefilm:
* Fokus: Lage individuelle statiske bilder, vanligvis i en humoristisk eller satirisk stil.
* Middels: Vanligvis penn, blyant eller digitale verktøy på papir eller en skjerm.
* Prosess: En enkelt kunstner lager en tegning som fanger et øyeblikk i tid, og uttrykker ofte overdrevne trekk og bevegelser.
* Eksempler: Tegneserier, redaksjonelle tegneserier, tegneserier med ett panel.
Animasjon:
* Fokus: Skape en illusjon av bevegelse ved å vise en serie individuelle tegninger, bilder eller datagenererte modeller i rask rekkefølge.
* Middels: Tradisjonelt cel-animasjon (malte celler), dukkeanimasjon, stop-motion-animasjon eller datamaskingenerert animasjon.
* Prosess: Involverer et team av kunstnere, animatører og teknikere som lager en sekvens av tegninger eller digitale modeller, hver litt forskjellig fra den forrige, for å skildre bevegelse.
* Eksempler: Filmer som «Snøhvit», «Løvenes konge», «Toy Story», TV-programmer som «The Simpsons», «SpongeBob SquarePants» og videospill.
Her er en tabell som oppsummerer de viktigste forskjellene:
| Funksjon | Tegneserie | Animasjon |
|---|---|---|
| Fokus | Enkelte statiske bilder | Illusjon av bevegelse |
| Middels | Penn, blyant, digitale verktøy | Cel-animasjon, dukkeanimasjon, stop-motion-animasjon, datagenerert animasjon |
| Prosess | Single artist | Team av artister, animatører og teknikere |
| Eksempler | Tegneserier, redaksjonelle tegneserier, tegneserier med ett panel | Filmer, TV-programmer, videospill |
I hovedsak:
* Tegneserier handler om å fange et enkelt øyeblikk gjennom et statisk bilde.
* Animasjon handler om å gi liv til en historie gjennom bevegelse.
Selv om de er forskjellige i sin tilnærming, utfyller tegneserier og animasjoner ofte hverandre. For eksempel begynner mange animasjonsfilmer med tegneserieskisser for å utvikle karakterer og storyboards.