Før du kan begynne å male bakgrunnen, bør du trekke illustrasjonen først. Dette vil sikre at du holde deg på sporet med det planlagte idé som du maler . Markere konturene av figurene du ønsker å tegne. For eksempel, hvis du tegner en skog , bruke sylindere for trestammene . Lag busker med en buet halvsirkel form. Legg teksturen i busken ved å gjøre den buede linjen dukkert inn og ut. Tegn lommer av gress med små buede trekantede former.
Maleri mellomtonene
Paint mellomtonene for din bakgrunn . Mellomtonene er de mid range farger som verken er altfor lyse eller spesielt mørkt . For trestammer , bør du bruke en medium brun. Bruk grønt for gresset og en dyp skoggrønn for buskas . Maling mørk brun for bakgrunnen for å gi skogen illusjonen av dybde.
Legge høylys og skygger
høylys og skygger vil gi din anime bakgrunn ekstra detalj . Dette vil også sette cellen animasjon bortsett fra bakgrunnen . Dette er fordi cellen animasjon bruker enkle høylys og skygger , mens bakgrunnen kan bruke kompleks blanding og skyggelegging. Velg en farge som er noen nyanser lysere enn mellomtone å legge høydepunkter. Hvis du bruker akvarell, må du bruke fargeblyanter til å lage høydepunkter. Tenk på din lyskilde før du legger høydepunkter. Din lyskilden er den retningen at lyset kommer fra. For eksempel, hvis sollyset kommer fra øvre venstre hjørne , må du legge høydepunkter til toppen av objekter samt en tynn linje av høydepunktene langs venstre side. Legg skygger med mørkere versjoner av mellomtonene . Plassere disse der lyskilden ville ha problemer med å nå . Bland høydepunktene i mellomtonene ved å fukte penselen og sakte trekke en liten mengde høydepunkt maling inn i mellomtoneområdet . Gjør det samme for skyggene .