Åpne en sprite ark i Adobe Photoshop eller lignende programvare . Hvis sprite ark har en ensfarget bakgrunn, må bakgrunnen som skal slettes. Hvis bakgrunnen er allerede gjennomsiktig , går du videre til punkt 2.
2
Fjern bakgrunnsfarge. Velg tryllestaven i Photoshop eller lignende verktøy i et annet program som lar deg velge individuelle farger. Klikk på bakgrunnsfargen for å velge den, og deretter trykker du "Slett".
3
Lagre bildet som en bærbar nettverk grafisk ( PNG ) . Som vil bevare den gjennomsiktige bakgrunnen .
Import til Flash
4
Åpne en ny Adobe /Macromedia Flash -fil , eller den du har tenkt å bruke.
5
Importer bilde som skal brukes i Flash . For å gjøre dette, gå til Fil-menyen . Velg " Import " fra menyen , og velg deretter " Importer til Stage. " Velg filen fra nettleservinduet . Den klikke på filen og trykk "Open ", eller rett og slett dobbeltklikke på filen .
6
Konverter bildet til punktgrafikk. Dette tillater deg å arbeide med individuelle sprites . Begynn med å velge bildet. Gå opp til "Endre ", velg deretter " Bitmap " og velg " Trace Bitmap . " En eiendom boks åpnes .
7
Juster innstillingene. Minimumsarealet skal være " en " pixel . I " Curve Fit " drop down , velger du " Pixels . " La " Color Threshold " innstilling på 100 og " Corner Threshold " som " Normal ".
8
velge serien sprites å være animert. Dette innebærer å skille dem fra de sprites som ikke vil bli brukt.
9
Slett ubrukte sprites .
Lage animasjon
10
Konverter en sprite til et symbol . Velg den første sprite i serien , og trykk deretter på F8. En eiendom boks åpnes . I boksen skriver du inn et navn for symbolet . Navnet er hvordan du finner den i biblioteket . For "Type ", velg " Movie Clip ". Deretter trykker du på "OK". Symbolet vil være på samme sted på scenen med en blå boks rundt det .
11 <p> Velg neste sprite posisjon. Gå opp til "Edit " og velg " Copy ", eller trykker Ctrl + C på tastaturet. Etter at den er kopiert , slette bildet .
12
Dobbeltklikk på filmklipp på scenen. Som vil la deg gå på symbolet , hvor animasjonen vil bli opprettet. Du vil merke at den første sprite er allerede på ramme 1.
13
Sett inn en tom nøkkel ramme . Høyreklikk på "Frame 2" av tidslinjen . Deretter velger du " Sett Blank Key Frame . " Også på toppen kan du velge " Sett inn" og velg " Sett Blank Key Frame" fra menyen .
14
Legg den kopierte sprite. Velg Blank Key Frame , og lim den kopierte sprite opp på scenen .
15
Flytt nytt bilde på plass. Gjøre det ved hjelp av Onion Skin som en veiledning. Sørg for at den er på linje med bildet på den forrige rammen .
16
Tilbake til hovedtidslinjen. Dette gjøres ved å klikke på "Scene 1" på toppen av scenen .
17
Gjenta denne prosessen til animasjonen er fullført.
18
Test animasjonen. Gjøre det ved å trykke Ctrl + Enter på tastaturet . Du kan foreta justeringer om nødvendig.
Lage animerte GIF-filer
19
Resize scenen for å matche størrelsen på symbolet.
20
Juster Publish Settings . Velg " Publish Settings" fra Fil-menyen fjern " Flash " og "HTML " boksene . Sjekk " GIF-bilde " boksen . Klikk på mappen for å nevne det , og velge plasseringen for GIF. Deretter trykker du på "Lagre".
21
Juster GIF innstillingene i kategorien GIF. For "Playback ", velg " Animert ".
22
Tilbake til kategorien Formater .
23
Klikk på "Publiser ".