Arts >> Kunst >  >> Art >> Andre Art

Hvordan Animate 8- biters tegn Modeller Med Macromedia Flash

Kjent som sprites , 8- bit og 16- bits tegn generelt vises på Internett som animasjoner i Graphic Interchange Format ( GIF ) . De er også brukt i web- tegneserier , animasjoner og til og med fan -laget videospill. Noen sprites er originale verk . De fleste er imidlertid fra klassiske videospill og brukes for ren nostalgi . De er noe som enhver fan kan lage med de riktige verktøyene og vet - how.Things du trenger
Sprite ark
Adobe Photoshop eller lignende programvare program
Adobe /Macromedia Flash
Show Flere Instruksjoner
Velg og Forbered Sprite Sheet
1

Åpne en sprite ark i Adobe Photoshop eller lignende programvare . Hvis sprite ark har en ensfarget bakgrunn, må bakgrunnen som skal slettes. Hvis bakgrunnen er allerede gjennomsiktig , går du videre til punkt 2.
2

Fjern bakgrunnsfarge. Velg tryllestaven i Photoshop eller lignende verktøy i et annet program som lar deg velge individuelle farger. Klikk på bakgrunnsfargen for å velge den, og deretter trykker du "Slett".
3

Lagre bildet som en bærbar nettverk grafisk ( PNG ) . Som vil bevare den gjennomsiktige bakgrunnen .
Import til Flash
4

Åpne en ny Adobe /Macromedia Flash -fil , eller den du har tenkt å bruke.

5

Importer bilde som skal brukes i Flash . For å gjøre dette, gå til Fil-menyen . Velg " Import " fra menyen , og velg deretter " Importer til Stage. " Velg filen fra nettleservinduet . Den klikke på filen og trykk "Open ", eller rett og slett dobbeltklikke på filen .
6

Konverter bildet til punktgrafikk. Dette tillater deg å arbeide med individuelle sprites . Begynn med å velge bildet. Gå opp til "Endre ", velg deretter " Bitmap " og velg " Trace Bitmap . " En eiendom boks åpnes .
7

Juster innstillingene. Minimumsarealet skal være " en " pixel . I " Curve Fit " drop down , velger du " Pixels . " La " Color Threshold " innstilling på 100 og " Corner Threshold " som " Normal ".
8

velge serien sprites å være animert. Dette innebærer å skille dem fra de sprites som ikke vil bli brukt.
9

Slett ubrukte sprites .
Lage animasjon
10

Konverter en sprite til et symbol . Velg den første sprite i serien , og trykk deretter på F8. En eiendom boks åpnes . I boksen skriver du inn et navn for symbolet . Navnet er hvordan du finner den i biblioteket . For "Type ", velg " Movie Clip ". Deretter trykker du på "OK". Symbolet vil være på samme sted på scenen med en blå boks rundt det .
11 <​​p> Velg neste sprite posisjon. Gå opp til "Edit " og velg " Copy ", eller trykker Ctrl + C på tastaturet. Etter at den er kopiert , slette bildet .
12

Dobbeltklikk på filmklipp på scenen. Som vil la deg gå på symbolet , hvor animasjonen vil bli opprettet. Du vil merke at den første sprite er allerede på ramme 1.
13

Sett inn en tom nøkkel ramme . Høyreklikk på "Frame 2" av tidslinjen . Deretter velger du " Sett Blank Key Frame . " Også på toppen kan du velge " Sett inn" og velg " Sett Blank Key Frame" fra menyen .
14

Legg den kopierte sprite. Velg Blank Key Frame , og lim den kopierte sprite opp på scenen .
15

Flytt nytt bilde på plass. Gjøre det ved hjelp av Onion Skin som en veiledning. Sørg for at den er på linje med bildet på den forrige rammen .
16

Tilbake til hovedtidslinjen. Dette gjøres ved å klikke på "Scene 1" på toppen av scenen .
17

Gjenta denne prosessen til animasjonen er fullført.
18

Test animasjonen. Gjøre det ved å trykke Ctrl + Enter på tastaturet . Du kan foreta justeringer om nødvendig.
Lage animerte GIF-filer
19

Resize scenen for å matche størrelsen på symbolet.
20

Juster Publish Settings . Velg " Publish Settings" fra Fil-menyen fjern " Flash " og "HTML " boksene . Sjekk " GIF-bilde " boksen . Klikk på mappen for å nevne det , og velge plasseringen for GIF. Deretter trykker du på "Lagre".
21

Juster GIF innstillingene i kategorien GIF. For "Playback ", velg " Animert ".
22

Tilbake til kategorien Formater .
23

Klikk på "Publiser ".


Andre Art

Relaterte kategorier